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《万世》主策:自研游戏引擎 装备全免创新玩法

2014-01-09 17:25:31作者:zz 手机订阅 我要评论()
导读: 本期页游网独家专访到武侠页游《万世》的主策,快来看看他如何解读这款游戏吧!

采访媒体:页游网

采访对象:大黑《万世》主策

姓名:林凯

《万世》官网印象站

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页游网:很高兴采访到您,先做个自我介绍吧!

林凯:大家好,我是《万世》主策,我叫林凯,很高兴今天能够通过页游网与广大玩家朋友见面。

页游网:《万世》采用的是自主研发引擎,能为我们简单介绍下这款引擎吗?如今市面上也有许多优秀的第三方引擎,为什么会选择自己做游戏引擎呢?

林凯:《万世》采用的风暴6.0(Tempest6.0)引擎,是我们历时5年全程自主研发的全新游戏引擎,拥有“智能视觉”以及“高拟真全息光影”两大系统,能在保证游戏流畅度的同时,实现“可移动光影特效”,为广大玩家塑造了一个逼真、流畅的武侠新世界。

的确,如今市面上有着许多非常优秀的第三方引擎,而我们在游戏立项之初也并不是没有考虑过这点。但经过分析之后,我们发现,市面上大多数引擎都拥有其独特的设定,所支持的效果也不一定适用于每一款产品。并且,好的引擎所需要的“电脑配置”普遍不低。

而《万世》作为一款以“沙盒模式”为主打理念的新游,我们不仅希望玩家能够在游戏中玩得痛快,也希望能有更多玩家可以不受电脑配置等客观条件限制,更好地去体验游戏。于是,在经过商议之后,我们最终决定,自己研发一个最适合《万世》的游戏引擎。

页游网:《万世》依旧是一款武侠类网页游戏,武侠类作为厂商最喜欢的游戏题材,所以竞争也比较激烈,您的团队在立项之初是如何考虑的呢?相较于同类作品,《万世》的优势有哪些?

林凯:在当前的页游市场上,武侠题材产品的比重仍然偏高,竞争也始终处于“白热化”的状态。但相信很多玩家都会有一种很明显的感觉:武侠游戏虽多,但玩起来好像都差不多。这也正是我们常说的“同质化严重”。

其实,当初会想到做《万世》,也是因为想做一款区别于市面上武侠游戏的产品,也让广大玩家能够通过《万世》重新找回心中的“大侠梦”。于是,我们首次采用“轮回转生”的设定,将天龙、射雕、神雕以及倚天等四部最经典的金庸小说承接起来,并通过600万字剧情架构数千条趣味支线。在这里,玩家将以主角身份经历四部小说的“起承转合”,并能结交豪侠、自创武功、甚至是开宗立派。而这些,在目前其他游戏中还是比较少见的,也算是《万世》的一大优势。

页游网:游戏的核心玩法是什么?还有特色系统,能在这里介绍下吗?

林凯:《万世》以“沙盒模式”为主打理念,推出了开放式成长、自创武功、随机剧情等多重核心玩法,让玩家能够以主角身份亲历江湖的刀光剑影,演绎属于自己的故事。另外,游戏还拥有“兵魂幻化”、“内力盾”、“全免装备”等特色系统玩法,例如兵魂幻化可以让玩家召唤武器之魂“幻化人形”,与你并肩作战;而内力盾则是将武侠小说中抽象的“内功”元素具象化,并以绝对防御的形式呈现。

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页游网:所谓的“纯开放式成长玩法”到底是指哪些方面呢?

林凯:《万世》的“纯开放式成长玩法”主要体现在角色养成、自由习武、随机剧情等方面。游戏采用的是“零职业”设定,玩家进入游戏之后将不受职业属性、门派等限制,自由成长。另外,《万世》中还植入了上千种金庸武侠小说中的经典绝学,玩家可以自由收集武功秘籍,并任意选择自己喜欢的武学进行修炼,甚至通过钻研一招一式,自己创造一套属于自己的武功招式。

此外,《万世》中的剧情也有一定的“开放性”。例如玩家在闯荡江湖、刷副本过程中,击杀某种怪物、或者触发特定的机关,都有机会引来“神秘人”。这些神秘人身份各异,有强盗、有美人、有武林高手、也有隐世老者,他们能为你开启另一番奇遇,而这一切都取决于你“愿不愿意”,大大加强了玩家在游戏中的自主性。

页游网:游戏将采用装备系统“全免”的方式,是指装备培养的哪一环节呢?这样的设定,是出于哪种考虑呢?

林凯:《万世》所推出的“全免装备”系统,并不是特指装备培养的某一个环节,而是相对于整个系统的设定。游戏中,玩家通过主线剧情就可以获得成套装备,此后,你只需通过刷副本、杀怪物等方式就可以获得相应的“装备食物”,进行喂养就能免费提升自己的装备等级,让它们可以跟随角色成长而提升,一套装备玩到顶级。

另外,强化装备不需要使用所谓的“进阶丹”等道具,只需要用游戏中的“银子”就可以实现了。而银子除了主线剧情、副本等方式获得之外,还有专门的“摇钱树”、“消消乐”等趣味玩法可以快速挣得。

对于这一设定,我们主要是考虑到让玩家玩游戏能够更“轻松”一点,也更“免费”一点。毕竟大多数游戏中,“高等级需替换高装备”、“升级装备要道具要元宝”等设定常常折磨得玩家苦不堪言,好不容易得到+12的橙装,当等级提升之后又要替换掉,想想还是挺可惜的。现在,《万世》“全免装备”系统,就可以让大家不用再有这样的困扰了。

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页游网:游戏目前的研发进度如何?10号即将开启的测试准备好了吗?

林凯:经过连日来的不断优化后,《万世》目前游戏版本已经相对完善。我们也将对服务器进行最后调试,希望能让广大玩家在1月10号首测之际,体验到最流畅、最精彩的江湖世界。

页游网:最后,能谈谈您对这款游戏未来表现的期待吧?

林凯:《万世》是一款倾注了我们很多心血研发而成的产品,我们希望通过这款产品,让玩家能够重新找回心中的“大侠梦”。游戏将于1月10号11:00开启首次封测,我们也会通过这次测试,收集更多玩家的意见和建议,对游戏进行更好的完善,也希望大家会喜欢这样一款“沙盒武侠”产品。

【编辑:zz】

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