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游戏名:《我家徒弟又挂了》
游戏类型:社区养成、AVG文字冒险
编辑点评:在文字游戏通过H5技术重生的今天,本作作为一款AVG文字冒险游戏本身具有一种独特的趣味性,在游戏的过程中,不太精致的图片配合古色古风的音效,在加上精心编写的剧情故事,这个游戏节奏轻松愉快,给玩家的代入感非常强,特别适合休闲向的玩家。有些时候,复古本身也是一种创新,这种案例在游戏领域早就屡见不鲜。
文字游戏,我们通常称之为文字冒险游戏或是互动电子小说,即玩家们熟知的AVG。这类游戏通常以精彩的剧情为卖点,以文字叙述为主,并以CG或者动画为辅助演出方式,其特点在于,它同时兼具了书籍与电子游戏的特点,文字游戏可以被阅读,但玩家却又能够参与互动,通过简单的操作影响故事的发展。
作为以剧情取胜的文字游戏,从主界面就可以看到游戏共有8个结局,每个结局都配有一句诗词,至于结局的走向要看玩家在游戏中的选择。
游戏拥有一章主线五章番外篇,其中主线是免费开放的,如果想玩番外篇就要另行付费了,也是游戏主要的收入来源。
玩家是以一位游戏策划大龄剩女的身份开始游戏,为了帮助朋友调试一个BUG,从而穿越到一个仙侠满天飞的世界。
不得不说游戏的第一观感给人的感觉还是很不错的,文字幽默诙谐,女主也是美美哒。
在跟不负责任的界灵接触后,接下来就接受了第一个任务拜入修仙门派,本编以世所罕见的根骨加入了门派。
拜入山门之后自然就是修炼了,我们的第二个任务就是达到筑基期,这是通过玩家的选择就会呈现不同的结果,本编选择在山顶练气不但获得了修为还获得了门派NPC的好感度。
日常的修炼地点有炼器阁、驭兽台、丹药房、万剑谷、迷阵岭和自家山头玉林风,除了在自家山头练气增加修为外,其他地点都可以触发不同的事件。
游戏自带存档系统,平民玩家要注意随时存档,不然死掉后是要重新来过的。
人物好感度,与某些修炼的数值和任务有关。
人物属性可以通过付费和其他修炼来获取,可以理解为人物的战斗力,不修炼有成的话很容易刚出江湖就夭折。
除了修为是提升境界的,其他的金木水火土是很有讲究的,在战斗的时候要选择相克属性攻击对方,打不过的话是要死掉的。
在突破境界的过程中也是非常危险的,不仔细阅读之前师傅的教诲,选错任何一个选项都会爆体而亡。
游戏过程中一个选择错误可能会导致游戏结束,而读档需要消耗游戏中的界恶币,不储值玩起来相对困难。
【编辑:王小扣】