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战略级SLG《攻城掠地》国战3大新玩法

2013-01-15 11:48:06作者:zz 手机订阅 我要评论()
导读: 强调“国战”的傲世堂最新SLG力作《攻城掠地》,最新推出国战三大带有复古特色的全新玩点:出兵、诱敌和借兵。实现三国战争激动人心的武将单挑模式的同时,更在战略层面让玩家个人的实力表现加以突出。胸怀四海,眼放八方,能够洞悉天下时势,自如指挥千军万马的将才,才是将才,才是战略高手,才是

强调“国战”的傲世堂最新SLG力作《攻城掠地》,最新推出国战三大带有复古特色的全新玩点:出兵、诱敌和借兵。实现三国战争激动人心的武将单挑模式的同时,更在战略层面让玩家个人的实力表现加以突出。

胸怀四海,眼放八方,能够洞悉天下时势,自如指挥千军万马的将才,才是将才,才是战略高手,才是能够平天下从而站在战争巅峰的王者!

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● 兵临城下,主动“出击”!

《攻城掠地》国战战火,自不删档内测傲世堂首服开启至今,绵延不绝,遍野燃腾。其中在前线交锋激烈,敌我对阵规模庞大的战场上,“出击”功能的最新出现,让坚守城池据点,且兵强马壮欲求与敌速决的玩家,十足满足。

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国战中守方玩家可选择出击,出击有一定的成功概率,以及每一次出击都会存在一定的CD时间。一旦出击成功,战斗就会进入与对方战斗队列中某一个玩家的单挑模式。按耐不住被大军攻城而想凭自身勇武削减敌方战力的玩家,看准时机,出击吧!

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● 坚守不出?果断“诱敌”!

诱敌,是相对“出击”而言只有攻方玩家可以使用的一项玩法。玩法形式类似“出击”,但出于真实性和游戏性的双向考虑,诱敌成功率相对较低,毕竟历史战争中已被兵临城下而坚守着的武将,极少会在如此境况下会被引诱出战。《攻城掠地》如此复古的战争玩法,足可堪称SLG一绝。

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