日本矢野经济研究所日前发布了日本社交游戏市场2009年到2013年的统计数据。

根据矢野的统计,2012年日本社交游戏市场规模为43.3亿美元。而2013年行业收入规模预计将达到48亿美元,日本社交游戏将快速转向智能机平台。行业整体增速迅速放缓。2012年底日本智能机保有量达4000万。
矢野提供的数据是2011年日本社交游戏规模达到31亿美元,此前日本**公布的数据是32.6亿美元,而日本在线游戏协会公布的数据是36亿美元。
GameLook认为中国目前处于日本2010年左右情况,高速增长可能只剩2年左右跑马圈地的时间,抓紧吧,同学们。

【编辑:王小扣】
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