战斗设定
战斗中除了普通布丁外还有刺头暴牙,布丁用于累积魔法值,而刺头暴牙则用于直接发起攻击,3颗消除可累积魔法值或攻击,而3颗(不含)以上连星消除则开启连星技能攻击,参与竞技类以及组队副本时会启动20秒考虑时间,若不能再规定时间内及时操作则跳过本次攻击。
互动体系
从整体看竞技类游戏本身就是互动属性很高的游戏类型,美食猎人中主流互动系统包括好友、公会、组队副本、竞技场、排行榜均有开放,目前欠缺的是交易行以及师徒婚恋等互动元素,从地图上看得出来官方下一步开放的想必就是交易行,期待后期互动方面能有更出色的内容。
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