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三国题材在游戏领域可谓常青树。群雄割据、三足鼎立的阵营关系,文臣武将的斗智斗勇都很适合游戏去发挥,今天我们来测试一款三国题材的H5手机页游《古惑三国志》。
开始界面
界面杂乱,但玩法丰富
在进入游戏后,我们会发现游戏界面过于复杂,对于一款手机端h5游戏来说太复杂不一定是好事情,毕竟针对的玩家来说比较轻度化,不会花太多的时间去深入的研究每一个系统。但换个角度来说,复杂也说明了玩法多样性,也不为一件好事。
副本剧情很nice
有一点不得不夸的就是副本了,从剧情来说,很棒的原创剧情,尤其是每次交战前的屁话环节,并不会有一种想疯狂跳过的感觉,而是想一条一条的看完,真的有看到制作团队对于对话设计的用心。
画面舒适,但不够惊艳
游戏的原画虽然模型过于单一,好在对每个人物的细节做的还算到位,总体的美术风格不会让人觉得看时间才会腻的感觉,比较舒服。
游戏界面
不变的套路,差评,差评,差评
毕竟是一个卡牌游戏,骚年来一发么,不够还有10连发,该怎么评价这个系统呢,毕竟也是饱受毒害的非洲人,真的不想多说什么。万恶的源头。
丰富的玩法,丰富的搭配
在对战里面有很多的玩法,这个时候和玩家对抗,游戏难度也会有所提升,如何能最高效的提高战力和组合的搭配成为了后期的主要玩法,当然也就是战法牧的套路(好在实用),避免后期玩家不知道干什么了的尴尬。
尴尬的属性提升
游戏里面对于人物及队友的属性提升主要有转生,装备强化,魔化,觉醒等方式,虽然种类很多,但是这样的属性提升还是新意不足,我们的太多,很难让能去深入研究的玩家买账。
结语:总体来看这款游戏品质中规中矩,制作人对于一些小点的把控很到火候,好看的副本剧情,插科打诨的屁话,玩法的多样性,人物组合的多样性,材料获取方法很多,给不同的玩家更多的选择,还有大量的丰富的活动,对于新玩家大量的福利都是吸引我的地方。
虽然品质中上,但还是有不是很满意的地方,比如说万恶的抽卡,还有雷同的玩法,繁复却没有新意的属性成长等等。
对于想找一款轻松的手游页游,这款游戏并不适合,而对于你想玩一款拥有有趣的副本,繁多的玩法,喜欢对游戏不同玩法进行探索的玩家,《古惑三国志》倒是很适合。
【编辑:王小扣】