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细数那些能够吊打官方大厂游戏的民间Mod
导读: 一直以来游戏MOD都流传很广,不是因为一定比官方游戏更出色,而是因为玩家热衷于制作mod,
《反恐精英》CS
《反恐精英》简称CS,这个游戏其实最初是Valve游戏《半条命》的其中一个mod,由Minh Lee与JessCliffe开发,后来这两位大神连人跟游戏都挖去Valve公司继续工作。让经典得到延续,如今《反恐精英:全球攻势》(简称CS:GO)是STEAM平台上,平均在线人数是仅次于吃鸡、DOTA2的游戏。
《DOTA》
说到Mod,当然不能不说DOTA,它本来是作者Guinsoo和作者IceFrog对《魔兽争霸3》维护的一个自定义修改地图,正是这个Mod,创造了至今很多玩家都喜欢进攻与防守结合的推塔游戏类型,开创了一个伟大的游戏时代。《DOTA2》、《英雄联盟》、《王者荣耀》都是这种类型游戏的佼佼者。(后来腾讯为了推LOL,才造出了MOBA这个词,最早大家都是称呼“类DOTA游戏”)
《三国志曹操传》是由日本光荣株式会社开发制作的一款战棋类游戏,制作精良,深受玩家喜爱,之后玩家们根据这款游戏做了很多Mod,《三国志姜维传》、《蜀汉英雄传》、《兴唐传·瓦岗山异闻录》等等都是好玩的Mod,在爱好者之间流传。
《骑马与砍杀》是由土耳其的taleworlds开发制作的一款动作角色扮演类游戏。在剧情之外,游戏给予了玩家很高的自由度,此外游戏的开源程度也很高,玩家能够自己对游戏进行修改,制作出自己喜欢的剧情和人物形象。其中《潘德的预言》、《不列颠统治者》、《1257ad》都是非常出色的Mod。
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