《神作》是由慧泽时代最新打造的一款策略动作角色扮演网页游戏。刚刚开启首次测试的神作上线了战胜及风行者两大职业。今日将为大家正式揭秘其动作策略核心秘密,全面分析首测两大职业。
战神VS风行者
在《神作》首测版本中,玩家可选择战神和风行者两种主角职业,而剩余的盾卫、影舞者、魔导士、祭祀这四大主角职业也将在后续的游戏版本中逐一亮相。战神是手拿巨剑的战士职业,能够在近距离的位置给予对手沉重打击,并且攻守平均。相比于风行者职业,战神具有较高的生存能力,十分适合新手玩家。而风行者是使用月刃中近程作战突袭连招的好手。相比与战神,风行者更易打出超高连击,是追求极致输出的高玩必选职业。
策略&动作
《神作》动作系统的核心便是线性动作战斗系统。所谓“线性动作战斗系统”根据页游模式横版化,简化并优化动作按键操作,在优化复杂动作操控指令的同时不仅保留了热血动作游戏的畅爽打击感,也使得系统更适合页游玩家。而配合该系统,神作开发了可控英雄必杀模式。每位英雄都有其独特的必杀技能,技能释放完全由玩家控制,不同的伙伴组合千变万化。动作战斗加上独创可控伙伴必杀,更能让玩家体会三位一体式的畅爽战斗。
《神作》将策略元素完美融入到战斗玩法当中,游戏策略方面体现最为突出的便是游戏中独创的英雄阵容搭配玩法。游戏拥有六大原创英雄伙伴职业,战斗时可选择两名伙伴参与,不同职业英雄必杀技能的组合将对战局产生意想不到的效果,而根据英雄阵型位置的变化能获得特殊的属性加成。同时英雄伙伴的必杀控制可让玩家的击杀策略最大限度发挥,让刺激热血的战斗过程充满了无限乐趣。
趣味陷阱+高智商BOSS
神作中设计了多种类型的副本模式,让玩家尽情享受战斗的乐趣。《神作》是以策略动作为核心的新式页游,副本自然拥有不少创新设计。无论是副本中会遇到的减益图腾还是障碍栅栏、落石减速等机关陷阱,都需要玩家在战斗中冷静应对,思考对战策略。而副本中的BOSS也不再无脑攻击,都具有高超的“智慧”,能根据玩家技能搭配及所处状态而选择自己的绝招,如牛头怪的绝地冲撞、夜行神龙的石化回血,炸弹人的定时爆炸等。让玩家的战斗体验增添极大的乐趣挑战。
慧泽时代《神作》官网:http://www.huihaowan.com/sz/
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