游戏模式:团队、爆破、僵尸、大头
《逆战》目前的游戏模式基本都是围绕上述四个方面展开了,团竞和爆破应该不用多说了,一个是快节奏不断复活,一个是需要战术的对决;僵尸猎场目前千月看到的是大都会,也是原作中一个比较经典的图
大头模式在团队模式的基础上,加入杀人越多头越大的设定,最终化身大头王,可惜千月这一方只有3个人,一直被怼,从没赢过
不足:细节还需进一步完善
细节方面的东西还是比较重要的,虽然不会大幅度影响游戏的品质,但追求完美,让其他人彻底无路可走,才是企鹅的精神。背景音乐就不说了,这个好加,说说我有截图的地方,比如安放C4时,第三人称视角,看到的是这样的
《逆战》C4安放
还有大头对决里,头不止会变大,还会变歪,莫名喜感
《逆战》大头模式
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