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新游《上古降魔》研发日记:内测新回合解读

2015-01-24 09:08:28作者:网络 手机订阅 我要评论()
导读: 大型“3D新回合制”新游《上古降魔》,将于二月初开启留档内测。限号试玩全面解禁,将面向全体玩家开放。

大型“3D新回合制”新游《上古降魔》,将于二月初开启留档内测。限号试玩全面解禁,将面向全体玩家开放。随着内测临近,研发日记首度曝光,新回合战斗模式新添“支援模式”、“武器设定”、“防御动作”三大模式,令回合战斗更具趣味性。下面,就让我们一起去看看内测新回合战斗模式吧!

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【支援模式来袭 组建攻防辅控战队】

一支小队,一套阵型,在车轮战之中,难免有所力不从心。新游《上古降魔》内测时将新增“支援模式”,除去主力战队之外,玩家还可携带两支支援队伍上阵。游戏中,有擅于防御的敌人,有以攻击见长的敌人,同样也有擅于控制的大师。玩家可以根据手下英灵情况,自由组建多支风格迥异的支援小队。在战斗中,若上阵队伍快支撑不住时,消耗10点灵气值,则可请出支援小队替换上阵队伍进行战斗。

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【特色武器设定 上演多方位攻击战】

伏魔刀、轩辕剑、皓月轮,中华古典神话中,每位神话人物各自有着趁手神兵。研发团队将神话中记载的格式兵器收录游戏之中,并通过合理研究,为每件装备划分出攻击范围。新游《上古降魔》战斗体系引入特色武器攻击设定,不同角色携带不同武器,攻击范围各不相同。如,长枪可洞穿一列敌军,大刀可切割前排全体敌军。角色在进行普通攻击时,武器可多方位打击敌军,令战斗更具趣味性。

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【免疫敌军伤害 “防守”动作曝光】

传统的回合制页游中,往往只注重攻击模式的打造,对于防守方面的设定稍显薄弱。新游《上古降魔》战斗体系中,将新增“防御动作”设定,在每个战斗回合结束之后,玩家还可以自由选择“闪躲”、“招架”、“反击”等动作,而不同的动作都有着不同的效果。如,“招架”动作仅需承受敌人80%的技能伤害;“闪躲”则是一种看脸的防御状态,若能成功触发将不受任何伤害,可要是没有触发将扛下100%的伤害。

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新游《上古降魔》新游回合模式,将于二月上旬与各位玩家见面。届时,各位将可体验到更具趣味性的新回合战斗。更多精彩游戏资讯,敬请关注大黑游戏《上古降魔》!

大黑游戏《上古降魔》官方网站:http://sgxm.dahei.com

【编辑:网络】

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