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有坦有输出还能玩阴的《圣痕幻想》兵种解析

2014-01-29 09:05:00作者:网络 手机订阅 我要评论()
导读: 新春之际,《圣痕幻想》新闻娘艾璐又与大家见面咯。一些熟悉战棋游戏的老玩家们都知道,在战棋中,最重要的便是兵种单位之间的差异所产生的配合,从而令每一种兵种都有其重要的地位。

新春之际,《圣痕幻想》新闻娘艾璐又与大家见面咯。一些熟悉战棋游戏的老玩家们都知道,在战棋中,最重要的便是兵种单位之间的差异所产生的配合,从而令每一种兵种都有其重要的地位。今天艾璐就将为大家带来《圣痕幻想》中五大兵种的详细情报,好好研究才能知己知彼,百战百胜哦!

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【近战系兵种——用强大的正攻军势击溃敌军!】

在《圣痕幻想》里近程兵种相当于游戏中的正攻单位,以均衡的数值成为相对稳固的战力。其中剑兵是游戏中最坚实的兵种,他们有同级别兵种中最高的攻击力,最高的HP值,但由于被骑兵克制,容易被突袭造成巨大的伤害。而枪兵则恰好与剑互补,他们由于反克骑兵,导致骑兵无法肆无忌惮地进行突击。同时对法兵也有克制,完全弥补了剑的缺点。只要搭配得当来使用,就能够形成十分稳固阵型。

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近程兵种以均衡的能力成为队伍的坚实力量

骑兵虽然是近战兵种中HP和攻击数值最低的,并且也只有仅仅一格的攻击范围,但最强的移动力却赋予了他突袭与强大的迂回能力。他们不仅对剑兵有绝大的杀伤力,而且针对弓兵不能近身攻击且移动力低的死角有极大的威胁,是近战系职业中的突击要员。

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各个兵种通过属性相克互相制约,没有绝对的强与弱

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