战斗系统
全自动的战斗系统,玩家只需要操作角色与怪物相遇即可,一定时间后可跳过战斗是个不错的设定,战斗上更重要的在于前期的战力提升,逆乾坤似乎没有装备这个概念,但融入了神器元素,与阵法结合但每次只可装备一种神器技能在阵法中,玩家需要选择对于目前队伍状态最适合的技能来应对之后的战斗,另外副本内不仅只有打怪还有加入了采集玩法,建议后期可以将猜拳等玩法加上剧情融入副本内,可提升一定战斗趣味。
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