如果说,凡是有中国人的地方,就有武侠小说,那么武侠游戏就是一本可以身临其境的武侠小说。在天马行空的想象中,这个美丽的世界被《大侠传》的设计者描绘了下来。新年钟声即将响起,回顾过去的一年,是《大侠传》迅速丰富的一年,新功能、新玩法、新系统接踵而至,不断的给玩家带来乐趣、给业界带来惊喜。
我们一起回顾一下游族网络旗下正统武侠RPG页游《大侠传》在2012中的那些重大事记,展望2013吧!
古墓迷阵、战侠双重出击
古墓迷阵、战侠副本的相继开放无疑是最受玩家欢迎的事件。古墓迷阵的开放,首次将“侠侣饰物”将带入玩家的视野;战侠的出现,带来了高阶招式与被动技能,只要你每天上线打副本,就可以轻松的获得。
当然,玩家对《大侠传》副本的热爱绝非只因为这些,它打破了单纯杀怪的传统副本模式,事件触发式玩法、副本评分玩法、暗棋式玩法等等,让所有人眼前一亮,为玩家提供了多元化的选择,同时也带来了更多乐趣。