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《萌战记》评测:萌系3D颇具特色 整体待完善

2013-02-06 16:41:50作者:扣扣 手机订阅 我要评论()
导读: 【页游网专稿,未经授权请勿转载】评测员:扣扣游戏全称:萌战记游戏类型:角色扮演游戏语种:中文游戏特征:3D即时Q版魔幻开发商:幸福时空主运:幸福时空测试状态:二次封测(2013-02-01)官网资料站【游戏印象】特色:1、聊天频道直观分辨男女玩家,增强互动。2、近景远景自然融合,

【页游网专稿,未经授权请勿转载】

评测员:扣扣
    游戏全称:萌战记
    游戏类型:角色扮演
    游戏语种:中文
    游戏特征:3D 即时 Q版 魔幻
    开发商:幸福时空
    主运:幸福时空
    测试状态:二次封测(2013-02-01)

官网>>  资料站>>

【游戏印象】

特色:
    1、聊天频道直观分辨男女玩家,增强互动。
    2、近景远景自然融合,同时画质根据不同电脑配置设定了4种设置。
    3、加入了白天黑夜的地图效果区别以及下雨等天气效果。
    4、战斗开场角度转换带来极高的战前震撼效果。
    5、符文培养配合多样化阵型选择增强了战斗策略性。
    6、贴心的新手玩法与精简的系统玩法令游戏简单易上手。

建议:
    1、招募佣兵头像上可添加星级,更直观的了解佣兵能力。
    2、更换游戏字体,令其显示更加清晰。
    3、挂机添加副本挂机时间预估提示。
    4、日常活动开始可提前10分钟预先提醒玩家。

【游戏评分】:(10分满分)

游戏画面:7.6
    创新系统:7.3
    交互系统:5
    游戏完整:6.8
    游戏体验:7.2
    推荐指数:★★★☆☆

【游戏简介】

《萌战记》是由幸福时空科技有限公司自主研发的新款RPG网页游戏。游戏打破了旧有RPG游戏繁琐的打怪升级模式,采用了全新的设计理念,极度简化玩家操作方式。在游戏中,玩家将自身融入一个魔幻的世界,一路斩妖除魔,经历众多冒险关卡;从与妖魔鬼怪的战斗中体验游戏的打击刺激感,到与玩家互动体验游戏的社会互动,再到游戏中各种丰富多样的游戏系统和丰富感人的剧情,都将让玩家在一个刺激好玩而又有血有肉的魔界世界里享受游戏的乐趣。

【总体体验】

3DQ版页游是比较少见的,很多厂商在3D类型游戏上大都选择大型的魔幻或修仙RPG,所以这也是萌战记的一大卖点,游戏中画面镜头以固定角度拉伸远近,大量欧式魔幻元素以Q版形式展现,在高画质下我们可以看到极佳的光影效果表现,但没有游戏音效不得不说是一大遗憾。

游戏内互动体系似乎还不太完善,活动方面目前也只有4个日常活动,战斗体验因为有了独特的阵型系统,一定程度上提高了可玩性,而玩法上相较同类游戏要精简的多,不过个人对于这样的设定更有好感,比起同样的玩法应用在诸多不同的系统上导致体验起来千篇一律,精简一些反而让玩家更容易上手。总体而言游戏虽有特色但还不完善,鉴于目前萌战记还处于二次封测,期待后期在互动以及活动方面有更多内容加入,公测时我们能看到更为成熟的作品。

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【细节体验】

画面音效

3D萌系画面,近景与远景的结合相当自然,人物造型以萝莉正太为主流,但人物头像的萌属性还有待提高,令人惊喜的是游戏中不仅分白天黑夜还有下雨等天气效果。另外画面根据玩家不同程度的需求分为四个级别的设置,玩家可自行选择,当然若是不介意安装一个官网的小插件相信会让游戏过程更加流畅。

画质极高除了开启阴影效果以及全屏柔光外,植被密度也更高一些。

画质高则是开启阴影以及柔光外,植被密度相较来说低一些。

画质中等则是关闭了阴影效果。

画面低则任何效果均无,但对于配置不高的玩家来说体验起来要流畅许多。

音效上……呃~音效呢?不死心的把音响开到了最大还是一片寂静,好吧,对不起,萌战记没有音效,奇怪的某扣表示听不到正太萝莉被揍的萌音不幸福啊!╮(╯▽╰)╭

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游戏白天界面

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戈壁副本夜晚效果

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戈壁副本白天效果

职业创建

萌战记的职业只有两种,战士以及法师,所以在职业选择上没有太多的纠结点,但从佣兵的职业分类来看,有弓手还有修士等,也许后期这些职业也会加入玩家的职业选择中。

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职业创建

剧情体验

邪灵入侵,英雄救世的剧本,正邪相争讨伐怪物相遇队友什么的也是正常流程,但是个人觉得就画面风格而言,剧情对白上过于严肃正义。若是队伍中 加入一两个嘴贱耍宝或是呆萌犯二的角色,剧情体验上会更轻松一些。

战斗系统

首先要说副本入口让我想到了WOW,其次是战斗开场的角度转换效果非常棒,可以快速的将玩家状态带入到即将开始的紧张战斗中,当然如果能配上一段热血的音效就更给力了。战斗依旧是页游常规全自动,所以战前的装备强化、阵型以及灵魂等战力提升系统至关重要,尤其是阵型的选择以及其相应符文的提升。

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战斗开场镜头转换

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副本战斗效果

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世界BOSS活动战斗界面

互动体系

初入游戏在聊天窗口中发现萌战记在每个玩家的名字前还标记了男女符号,方便把妹泡仔,可惜进一步体验后发现互动方面还是有不少欠缺,好友只能通过手动添加,与其他玩家不论是聊天框还是直接点击人物都没有其他操作选择,包括查看资料、加入好友、交易等等。竞技场与旅团目前也没有发现什么亮点,

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竞技场

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旅团界面

【特色体验】

角色转职

30级主线任务后可进行第一次角色转职,集齐转职所需的各色珍珠即可转职,提升自身属性的同时还可以学习新技能,下一次的转职则需要等到50级后,珍珠的主要出处在精英副本中,所以玩家们千万别错过每天的精英副本挑战次数。

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角色转职

装备系统

萌战记中的装备似乎没有掉落的概念,出生自带全天然无公害,包括佣兵的装备也是如此,请员工自带电脑什么的最喜欢了,而装备的提升目前只体验到强化和打造,想必后期还有宝石镶嵌等强化系统。

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装备打造

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装备强化

阵型系统

萌战记中印象最深的就是阵型系统,6种符文养成搭配4种阵型选择,让战斗策略性以及可玩性都得到了提升,玩家可以根据不同的战斗对象设置不同的阵型来应对,尤其在竞技方面,也许些微的调整就能让你转败为胜。

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阵型选择界面

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阵型符文培养

灵魂系统

以五星连珠的方式呈现,分为不同类型的灵魂,说白了也就是进阶,从纯洁到黑暗到野兽等,五星的图形每个点都可以点击提升不同的属性,优先提升哪个属性如何合理安排灵力也是玩家考虑的重点,灵力可通过副本升级获取。

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灵魂系统

一战到底

问答活动,采用了RO的活动模式,问题答案只分对错,玩家根据自己的选择站在正确的选项上,这种模式其实趣味性要比窗口式问答题高的多,不过这个活动似乎只计算连胜率,也就是连胜几盘最后就算你胜几盘,而不是根据实际答对题数,总觉得是BUG而不是实际设定,望官方留意一下。

一战到底

【编辑:王小扣】

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