神曲中的魔灵试炼是新近开启的一个部分,在远古遗迹,两个魔灵队伍各有四名玩家参加实行对战,现在是每天晚上都有一场魔灵试炼。玩家操纵的魔灵和游戏中角色的等级无关,是独立于原有领主等级之外的,同时又和符文系统相关联,参加魔灵试炼活动的玩家都能获得远古符文包和魔灵操控经验的奖励,排名靠前的玩家还可以获得不同数量的初级符文石奖励。在取消了原有的符文系统之后,获得新的符文和升级符文需要参加魔灵试炼。战斗奖励的符文有狂暴符文石、流血符文石和恢复符文石,至于其他种类的符文石可以在神秘商店中购买。
通过一段时间的磨合,目前很多神曲玩家对魔灵试炼还是很喜欢的,除掉奖励不说,单是类似于ARPG的坦克组团对战的形式就很受大家欢迎。经过调整的魔灵试炼中,统一了魔灵战车的复活时间,每30秒复活一次。而且技能箱子也有的统一的刷新时间倒计时,对战中显得更加激烈。技能刷新一次是攻击技能,下一次是辅助技能,相互间隔,箱子出现的位置也相对固定,所以在战斗中也要头脑清醒,注意技能刷新的时间,及时补充自己的技能。另外,对于给对方魔灵最后一击的玩家有大量积分奖励,也就是说,最后击毁魔灵的人才能获得高的积分。
在现有的技能中,激光射击是最受欢迎的技能了。其受欢迎的原因是攻击力强,造成的伤害多,就意味着可以得到更多的积分,排名自然靠前。同时激光射击的冷却时间短,出手速度快,甚至比普通攻击冷却的还快。冰刺裂地和怒焰喷射两个群体攻击也是很好的技能,其中冰刺裂地可以给对方降速,但是怒焰喷射攻击力很强,虽然冷却时间稍长,仍然不能抹杀它们的优势。其他技能的优势感觉没有上述三种明显,在没有技能的情况下,比普通攻击还是要有效很多。
两队对战中,自己一方的魔灵要相互配合,大家要盯住一个先打掉,将力量集中,自己一方才容易获胜。另外,可以盯住对方排名最高的魔灵重点攻击,减少他的参战时间,自己一方还可以获得积分,几次下来就能把自己一方人员的排行升到前列,同时确保了胜利。
魔灵试炼是与玩家战力不相关的相对独立的部分,获胜的秘诀就是要有团队意识,团结的团队才是攻无不克的。
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