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玩家观点:从网页游戏里看出策划是如何玩弄人性

2017-02-08 17:58:49作者:命运sniper 手机订阅 我要评论()
导读: 游戏就是一个大社会,在这里你能看到各色的人,更能看到人性。随便打开当下的一款国产页游,里面满满的都是对人性的认识啊。

游戏就是一个大社会,在这里你能看到各色的人,更能看到人性。随便打开当下的一款国产页游,里面满满的都是对人性的认识啊:

以下并非一一对应,请勿对号入座

人性是贪婪,于是有了首冲礼包,1块钱就能买价值199元的虚拟物品

人性是征服,于是有了竞技场,皇城PK,胜者为王

人性是掠夺,于是有了掠夺模式,抢别人的碎片来合成高级道具

人性是赌博,于是有了开箱子,下一个一定出稀有

人性是好色,于是有了擦边球,大乔小乔貂蝉任君选择

人性是优越感,于是有了VIP、刷喇叭、全服通告,恭喜XXX把武器强化到+15了

人性是归属感,于是有了公会,大家一起打工会战,你还哪里好意思随便弃坑

人性是成就感,于是有了成就、挑战、图鉴,哇!金色传说!

人性是满足感,于是有了强化、精炼、升星,强化成功!您的装备已升到+12!

人性是亏不得,于是有了投资,投资20元,分别在10级、20级、30级、40级获得价值10、20、30、40元的物品,半途而废可就亏了哟

人性是放不下,于是有了每日签到、整点送体力、定时在线奖励,赶快上线,不然就错过了哟!

人性是输不起,于是有了一键复活,死了不要急,2块钱原地复活外带10秒无敌无双时间

人性是不劳而获,于是有了屠龙宝刀,点击就送

人性是攀比炫耀,于是有了炫酷时装,看看我这套好好看,只要39元呢

人性是患得患失,于是有了开服活动、新手任务,7天之内做完,否则就亏了哟

人性是好逸恶劳,于是有了扫荡、一键强化、一键送心

人性是目标迷茫,于是有了日常任务、活动副本,过了村就没这店了,别纠结划不划算了

其实还有残忍,于是有了各种虐杀(这个外国游戏居多,中国的不让做)

被杀了不服吧,男人的征服欲让你难以忍受被踩在脚下吧?亲,花钱复活哟,花钱再打一场。被杀了不爽吧,要怎么变强呢?即时给你个弹窗告诉你,抽抽抽砸砸砸吧亲。人就是爱一个不服一股热血上脑就开干,狂纳税啊。至于堂堂正正和公平性,都是口嫌体正直。

所以页游往往一边开着新服一边合被打鬼的旧服,既让新土豪有“在一个起跑线上”拼新服的热情,又让老服已经逐渐分出胜负而淡化了充钱欲望的人换发“活力”。

【编辑:命运sniper】

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