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游戏界极限挑战 这款创意游戏制作居然只花了48小时

2018-02-08 09:09:37作者:小丸子 手机订阅 我要评论()
导读: 全球游戏创作节是什么?一个要求大神在48个小时做出一款能玩的游戏的比赛,而且做出来的游戏

全球游戏创作节是什么?一个要求大神在48个小时做出一款能玩的游戏的比赛,而且做出来的游戏还是那种创意可玩性都被挑剔的同行认可的那种,可以称为游戏界的极限挑战。

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Daniel Linssen,这货是极限游戏制作圈远古大神级别的人物,下面的这个游戏《Windowframe(窗口)》就出自他手

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这个游戏获得了全球游戏创作节的总评第一,是那种在办公室或者寝室一打开,围观的人就会 “ 哇 ” 一声喊出来的那种游戏

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横版过关解谜+神奇的窗口变换!太特么有创意了游戏的核心玩法就在于 你 对窗口的使用上,因为这个窗口是可以被你固定或者移动的

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这就很有意思了~比方说你要经过一段喷射着子弹的机枪阵?简单,把窗口的上沿固定到机枪的下面,让机枪在画面中消失,我们就能轻松走过去了~

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要去看似没有路的高台?也简单,把左右两边的窗口侧沿固定到合适的位置,你就能左右反复横跳上高台了

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然,既然是名为 “ 窗口 ” 的游戏,利用窗口的同时也要小心不要被窗口反阴了

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注意看最上面的窗口上沿,仿佛触发了古墓丽影里的某种机关,会一直往下压,如果不能赶在它完全降下来之前通关的话。。。就会屎。所以究竟是打破框架还是利用规则

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没错这就是个背板游戏,后期有几关如果不靠一次次的试错是根本不可能一次过的。这么牛X的游戏居然还是48小时做出来的,赶紧跪下~

【编辑:小丸子】

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