(三)丰富多样的游戏玩法
游戏玩法方面,可以按照《三国志》分为三大模块,战争方面:武将养成、战法选择、队伍搭配;内政方面:城池建造、内政处理;外交方面:同盟系统、占领资源、掠夺土地。
看到这么多东西,是不是一脸懵逼,其实不然。这游戏最人性化的就是内置的游戏精灵,玩家可以通过主界面的左下角聊天或者帮助中找到游戏精灵。
前期不知道怎么发展?问一下游戏精灵!
武将不知道怎么养成?问一下游戏精灵!
战法不知道怎么选择?问一下游戏精灵!
你不知道什么,都可以去找万能的游戏精灵!
实在找不到回答,还可以****问一下广大老司机,率土老司机们还是很乐于助人的!记得在别人帮助你时,说一句谢谢。文明你我他,幸福靠大家(doge脸.jpg)
(四)不可缺少的同盟系统
网游不同于单机,社交互动是很重要的一块,而《率土》的社交互动就做的非常不错。比如说同盟系统,玩家加入同盟可以享受同盟的资源加成和借道出征,所以说萌新早点加入同盟是个不错的主意,尤其是强大的同盟。强大的同盟往往拥有极高的活跃度和交流平台(一般以qq群为主,群内有发展攻略和大神指导配将),大树底下好乘凉,而且战争网游的本质还是群雄争霸,一统天下,所以肯定要选择一个"明主"。这样才能完整体验到这款游戏真正的乐趣!
分享小贴士,玩家需要占领资源才能快速发展,但是资源地都有守护部队,必须击败他们才可以占领资源。但是高级资源地往往很难占领,这个时候同盟的人性化就凸显出来了,玩家可以请求盟内大佬帮忙消耗高级资源地守护部队,再自己补刀完成占领高地资源地的"伟业"。这一点我觉得很不错,玩家间可以互相扶持,先富带动后富。
(五)本质其实是"重度"手游
为什么我会说《率土》是"重度"手游,其实也不难分析,《率土》作为一款自由沙盒战略游戏,你可以随心所欲的掠夺他人,也有可能被他人掠夺,所以需要玩家经常上线查看。而且练级或者是占领资源,都需要一定的时间,如果玩家想要快速发展或者是跟上大部队节奏,就必须定期查看。加入同盟后更是如此,每次攻城战,或者是同盟对战都需要投入大量时间精力。比方说有次同盟对战,我就是从9点打到了第二天2点多才休息。以上几点使得《率土》成为当之无愧的"重度"手游。
"重度"手游优点明显高用户活跃度,高用户粘度,当然也需要玩家投入较高的游戏时间。所以这点也使我感到疲惫,我玩了两个多月,基本快接近赛季尾声时,毅然弃坑。
说个题外话,网易爸爸的《阴阳师》也是"重度"手游,不过《阴阳师》"重度"我感觉还是因为带狗粮,为了六星式神,不知多少非洲人刷爆了肝。md辣鸡网易就是不出扫荡副本功能,出了不知能拯救多少人的肝。
【编辑:王小扣】