1.追求策攻最大化
增加策术攻击的技能一共有7个,其中两个紫色、两个蓝色、一个绿色和两个白色,如果给特殊技能留一个位置,只学习四个加数值技能的话,那么学习两紫色和两蓝色是最佳选择,分别是仁政,秘计,鬼谋和神算。
2.追求战攻最大化
增加战法攻击的技能一共有7个,其中两个紫色、两个蓝色、一个绿色和两个白色,如果给特殊技能留一个位置,只学习四个加数值技能的话,那么学习两紫色和两蓝色是最佳选择,分别是军心,突袭,战神和无双。
3.追求普攻最大化
增加战法攻击的技能一共有7个,其中两个紫色、两个蓝色、一个绿色和两个白色,如果给特殊技能留一个位置,只学习四个加数值技能的话,那么学习两紫色和两蓝色是最佳选择,分别是金刚,冲锋,斗神和霸王。
4. 追求带兵最大化
增加带兵的技能一共9个,其中3个紫色、2个蓝色和4个绿色,如果给特殊技能留一个位置,只学习四个加数值技能的话,那么学习3紫色和1蓝色是最佳选择,分别是战神、鬼谋,斗神和仁政(或者军心)。
5. 追求先攻最大化
增加带兵的技能一共11个,其中6个紫色、5个蓝色。如果给特殊技能留一个位置,只学习四个加数值技能的话,那么可以在6个紫色中选择4个用,六个分别是鬼谋,神算,战神,无双,斗神,霸王。
6. 追求其他属性,按照上面的思路,基本就是看看一共几种增加该属性的品质,在其中着品质高的,那么增加的数量也就比较客观。
每个武将增加五个新技能槽,如果玩家选择四个数值的技能,则可以给非数值的技能留一位置。非数值技能中,金色技能“一鼓作气”每回合恢复士气,这不仅仅是保证战法将持续输出的问题,更大的意义在于,省下了一个鼓舞将的位置,这个位置可以换上加血,也可以换上输出,让原来的搭配变得更加灵活。而红色技能虽然不像金色作用那么大,但是随便拿出来一个,也是可以扭转乾坤的。比如“破甲”令武将在战斗开始前大幅提升本方随机一支部队的普通攻击力和战法攻击力;“无懈”令武将在战斗开始前大幅提升本方全体部队的普通防御力和战法防御力。
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