此外,手机市场的井喷式爆发也使得页游市场受到一定的影响,例如韩国市场目前便跳过页游,直接从客户端游戏进入移动游戏,因为智能机的发展使得大部分休闲玩家已经可以放弃PC端,选择用手机或是移动设备完成一些SNS或是简单类型的游戏。并且,3端互通也成为游戏发展的方向,人们已经可以利用手机完成电脑上的游戏。
在2012年中国典型网页游戏运营平台实力矩阵中,易观将他们分为了四部分,非别是领先者:腾讯、趣游、4399;务实者:360游戏、37wan;创新者:91wan、51wan、人人游戏、百度游戏;补缺者:7K7K、多玩、PPS、昆仑在线。
网页游戏运营平台实力矩阵
移动游戏 行业焦点 捷报频传
2012年移动游戏环比增长达到37.1%,而这个增长也会在未来的几年中稳步提升。2012年中国典型手机游戏平台实力矩阵中,领先者为腾讯、UC、博远无线;务实者有中国移动手机游戏、爱游戏;创新者为当乐、机锋、360手机游戏、木瓜移动;补缺者:斯凯、应用汇、手游世界。
移动游戏市场行业焦点捷报频传
2012手游运营平台实力矩阵
移动游戏已经渐渐成为人们离不开的,因为有效地分割了人们碎片时间,加上易上手、操作简便等优势,使得移动游戏成为大量非专业玩家的首选。iOS、Android、WP平台的逐步扩大,越来越多的研发上加入到移动游戏的研发中来,除了想腾讯这种财大气粗厂商在移动游戏领域不可撼动的地位之外,触控上周宣布其日DAU超过1000万,也可看出国内民族企业在移动游戏行业只要找准发展方向,同样可以一鸣惊人。希望更多的开发商加入到这个朝阳行业中来。
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