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《仙境物语》评测:战斗有技巧 美饰萌宠惹人爱

2013-02-24 20:32:11作者:扣扣 手机订阅 我要评论()
导读: 【页游网专稿,未经授权请勿转载】评测员:扣扣游戏全称:仙境物语游戏类型:角色扮演游戏语种:中文游戏特征:2DQ版即时开发商:骏梦游戏主运:朋友网测试状态:精英测试(2013-01-31)官网资料站【游戏印象】特色:1、最大程度还原RO经典,且融入时下主流页游玩法。2、萌系的人物,

【页游网专稿,未经授权请勿转载】

评测员:扣扣
    游戏全称:仙境物语
    游戏类型:角色扮演
    游戏语种:中文
    游戏特征:2D Q版 即时
    开发商:骏梦游戏
    主运:朋友网
    测试状态:精英测试(2013-01-31)

官网>>  资料站>>

【游戏印象】

特色:
    1、最大程度还原RO经典,且融入时下主流页游玩法。
    2、萌系的人物,萌系的饰品,萌系的宠物令人好感倍增。
    3、极其讲究操作以及战斗技巧的战斗体验。
    4、丰富的剧情融入任务以及副本系统,增强游戏代入感。

建议:
    1、调整界面图标大小,令视觉感受更佳。
    2、日常活动添加玩法介绍。

【游戏评分】:(10分满分)

游戏画面:8
    创新系统:7.8
    游戏声效:8.1
    交互系统:7
    游戏完整:8.2
    游戏体验:8.3
    推荐指数:★★★★☆

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【游戏简介】

《仙境物语》是一款以北欧神话故事为背景的2D角色扮演游戏,由骏梦游戏研发运营。 在《仙境物语》中,玩家将化身为一名初出茅庐的冒险者,在奇幻的世界中冒险,结交伙伴,共同完成冒险者协会发布的任务。扮演一名拯救世界的英雄,成为一名真正的冒险者!

【总体体验】

仙境有三好,音美饰多宠萌!RO的背景音乐是一个经典,必然难以超越,但仙境物语的音效也不算太差,饰品以及宠物或者是怪物设定上,目前体验到的都与RO相差无几,包括画面,技能树等相似度都极高,但在副本体验、装备强化方面都引用了页游的主流玩法,还加入了卡牌系统。

战斗方面不仅有极高的可操作性,还讲究方式方法,若是战斗失败系统还会给予一定的小提示,如及时消灭某些区域的怪,玩家可以选择在这个区域放置大型群攻技能以赢得最高效的战斗过程以及结果。

不论是喜欢即时战斗,Q版萌游还是当年RO的老玩家可以来体验一下。仙境物语唯一令人不适的就是界面设定,但这也许是个人习惯,主系统栏图标过小,而活动区以及任务栏的图标都过大,希望后期能考虑优化一下。

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游戏主界面

【体验细节】

游戏画面

仙境幻想的画面很多85前的老玩家一定不会陌生,但在页游上能重温这段经典依旧令人欣喜,画面的色彩以及光影部分都相当不错,整体给人以柔和感。

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游戏画面

角色创建

带有强烈的回忆色彩,在照片墙上决定你的角色性别,很有感觉。

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角色创建

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角色选择界面

职业选择

通过初步的几个任务以及小战斗后会开启职业选择,如果是RO的老玩家一定不陌生,但新玩家也不用担心,先看看下面的职业介绍先!共有6种职业,分别是冲锋型剑士、主治疗的服侍、敏捷的弓手,高攻的法师,会隐匿暗杀的盗贼,低买高卖智取型的商人。并且职业与RO一样可以进行转生,获得更强大的能力以及不同的人物外型。

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商人

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盗贼

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法师

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弓手

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服侍

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剑士

战斗系统

副本内的怪物会分批出现,同时怪物也有自己的大招,给你增加中毒、冰冻等debuff,注意躲避。对于玩家来说怪物的不断刷新如果战力不足就会十分困恼,所以必须采用定点群攻以及放风筝等多种方式来策略性的战斗,当然这主要针对远程职业,近战玩家想必相对容易些,尤其是剑士,但就目前的游戏体验大部分玩家表示商人是刷图最快的职业,不过扣扣只体验了弓手,无从确定其准确性,仅供参考!

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弓手战斗技能

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道具技能

副本体验

以主流的推图模式进入副本体验,副本内可能有多层的怪物,并且分批刷新,绝不可掉以轻心,当然副本中还有用于恢复一定生命值的绿叶可别错过,适当时间使用它有可能扭转逆境哦,另外还有使用道具技能来通关的隔空副本也颇具趣味。

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副本界面

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副本道具

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副本剧情

互动体系

鉴于等级因素,所体验到的互动元素不多,点击其他玩家只可加为好友,随后可进行密聊,但还未发现交易以及组队的功能,从聊天窗口的分类中可以看到有组队以及公会,相信对于这两个系统后期是可以体验到的。

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好友系统

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聊天窗口

系统体验

首先要说的是这系统的图标也太小了,主策你为近视鼠标流的兄弟们考虑过么?系统也是随着任务进度以及等级的提升不断开放的,所以目前体验到的还不多,除去背包、技能树、任务、好友,装备强化以及系统设置外,还加入了卡牌系统,因为还未体验到不多提,但从界面来看还是蛮新颖的,类似于经脉系统吧,主要也是用于提升人物战斗力,只是需要达到一定等级并且到卡片商人或是通过通关获得卡牌。

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任务系统(会有简单的任务历程向你介绍剧情哦)

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技能树

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卡牌系统

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装备强化

活动玩法

首先自首一下,因为时间关系目前还未体验过任何一个活动,而游戏中对于日常活动也没有过多的玩法说明,不得不说是一大遗憾,活动名称都与时下热门的一些游戏有些相似,如猎人争霸、穿越火线、丛林奇兵等,就不知在玩法上是不是也同样吸引人。

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日常活动

【编辑:王小扣】

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