傲世堂首款三国RPG《名将传说》首创督军系统,和传统的武将不同,督军不上战场,而是将自己的能量按照亲密度的高低传送给战场上的玩家。在《名将传说》中,战斗力不光看战场上各个武将的实力,站在台下的督军同样重要。与督军亲密无间、心意相通才能在战场上发挥出更大的战斗力!
玩家独立通关襄阳内城后,第一个督军位置开启。
督军本身不参加战斗,但会对主将和副将的战斗数值进行大幅度提升。主将战斗数值是有“亲密度”高低而提升,主将与督军长期共同作战形成的默契表现。合作时间越长,则亲密度越高,亲密度越高,则团体作战能力越强。
一:亲密度的初始值与成长值。
1:任何将领的初始亲密度都是20;
2:将领处于督军位置一天,亲密度增加2(每天晚上12点刷新)。如果将领不在督军位置,则亲密度不会增加;
3:亲密度上限为100;
4:金币可以直接增加亲密度。
二:亲密度与属性的增加关系。
每增加一点亲密度,将领攻防属性会增加。
三:督军发展注意事项。
1:第一督军带来的效益最高,故优先发展第一督军,不管从亲密度还是从强化装备或者宝石方面都要以第一督军为重心。
2:尽早开通第二督军(或第三)非常有必要。毕意早一天带上第二督军,其亲密度会增加得更早些。
3:在宝石方面,要综合考虑第一、第二督军的均衡性。不要误认为第一督军重要,就无限升级第一督军的宝石,而直接无视第二或第三督军的宝石。仅给一套11的宝石给第一督军,可能不如给一套10的第一督军,两套9的给第二、第三督军带来更大的效益。
4:注意主将、副将与督军之间的发展顺序。目前基本还处在单将时代(主副将位置三个,督军位置为二个),故主将、副将中只先重点发展一个,而督军要均衡发展好,以期最大限度增加主副将领的属性。不要急于去搞主副将的全面发展。
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