爸爸去哪了,哦不,战力去哪了?咦,感觉都好奇怪...这里的战力,当然是指我们《狼牙传说》中的战力了,是不是有时候很迷茫,到底如何提升战斗力?或者战斗力如何平衡比重呢?且看下集!围观群众:喂喂,你没搞错吧!笔者:哦不,抱歉抱歉,是且看这一集!
【战斗力的比例分配】
每个人的战力比例分配理应是不尽相同的,虽然发展方向可能不同,但是大致上还是会有那么点微弱的联系的。而如何查看我们自身的战力分布呢?鼠标移动到那一串代表战力的数字上边不动,就会自动显示个人的战力分布情况了。从战力分布来看(我就无耻的以自己的分布为准了...),装备所增加的战力是最高的,笔者目前合计73万战力,其中装备就占用了整整25万呢!第二大比例是冥想系统,占用了将近20万战力!再来就是其他类,至于何谓其他类,以下我会作概括的说明的。此外还有其它三个比例事实上不相上下的坐骑、修炼、阵法,当然这三个都是很有发展空间的,所以暂时比例并不突显。
【具有发展空间的战力比例】
当然这里纯属笔者的个人观点,仅供各位看官参考,如果对比有什么意见,请一定要告知笔者哦...首先说修炼,我认为发展空间虽然其实很高,但是正常情况下是难以发展的,这只能是后期实在没事干的时候,才回去做的事情。所以修炼系统基本上也就是凑合凑合,毕竟在笔者的比例里才仅仅一万七千。再者是阵法,阵法的发展空间存在局限性,毕竟是根据人物本身来的,遇强则强,遇弱则弱。然后是坐骑,表面上看,战力加成诱惑很大,但是这个需要大量的发展资本,咱们凡人伤不起...所以这个只能算所眼睁睁系列。其它方面的暂且不说,再来说说冥想系统,在笔者的比例里占用了20万,证明其发展潜力可见一斑。事实上也是,坚持每天玩的话,平均一天可通过冥想系统增长起码1000战力,更何况还有境界全16时奖励的祸乱神兽呢,这真是一个绝好的动力!最后就是装备了,装备的提升价值非常高,毕竟比例是最高的。通过升阶装备、强化装备、洗练装备等,均能大量提高战力!而且耗费的成本仅仅只需要铜钱。铜钱这玩意,不是时间问题吗..
【战力的其它方面】
这里就专门会谈到其它方面的战力。其它方面的战力包含哪些呢?它包括:将牌、器魂、星盘、时装、技能等五大方面。其中我认为将牌的比例是最高的,之所以笔者的比例会高达17万,笔者我认为大多都是将牌的功劳,通过将牌你可以大量提升伤害值、全攻、全防等,总之是非常全面的提升。而且,提升空间很高,毕竟四星和五星的将牌非常难合成,提升空间当然高了。至于器魂,笔者并没有过多的投入,不好做评价。而星盘,笔者目前基本上是人手一套蓝色星盘,星石都是凑合着装的,哪有那么多资本去提升星石。时装这种东西也不是强求的,总之除了商店买的,该有的,人手都会有一件。而技能根据职业不同,提升的方面也是不同的,好多都是侧面的提升,跟战力无关的。
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