守正端游
事实上,看淡页游红海并不能帮助盛大游戏夺回霸主地位,在前文趋势判断下,盛大游戏需要主动出击,在与记者的交流中,该公司对大型客户端网游的情有独钟依然浓郁,这或许是他们的“守正”之旅。
从代理《传奇》发家,盛大在大型客户端网游上收获颇丰。但在一些媒体的分析中,该公司2012年新产品拓展不太理想,一直靠着原有的《热血传奇2》、《传奇世界》、《龙之谷》等上线已久的游戏支撑。值得注意的是,其直接PK对手搜狐畅游的营收主力也仍然是《天龙八部》等运营多年的老品牌,这似乎成为游戏巨头共同的尴尬。
过去三年被称为大型客户端网游的瓶颈期。不过,官方数据显示,2012年客户端游戏市场实际销售收入为451.2亿元,同比增长23%,与早前40%-50%的年均增速相比不能相提并论,但较2010年的行业低谷(曾出现季度负增长)已有大幅回暖。
盛大游戏也将“端游回潮”视为大势所趋。该公司认为,客户端网络游戏仍然是未来竞争的制胜点。艾瑞咨询发布的2012年中国网游产业报告称,全年网游营收518亿元,其中端游占据77.7%的份额,远远领先于其他细分市场。
这似乎是盛大游戏未来重夺霸主地位的积极信号。张向东一直对外界强调:大型客户端网游时代绝对没有结束,盛大游戏将继续以此为核心,并进行延伸和更新。
至少在产品层面,今年盛大游戏的事情很多。张向东日前在财报会议上公布了盛大游戏2013年端游产品线布局,除《时空裂痕》即将在3月公测之外,包括《永恒之塔4.0》资料片、《零世界》、《最终幻想14》以及《地城之光》(《Dungeon Striker》)等多款端游也将陆续推出。有网友评论认为,终于等到等了近三年的《最终幻想14》,只要游戏公司的游戏不跳票,业绩就不至于太跳票。
端游,对盛大游戏而言是必须“守正”的课题。
逐鹿手游
盛大游戏的新增长点在哪里?刘红鹰认为是移动游戏。“已经投资多个移动网游团队,盛大自己也在研发。”
有意思的是,盛大的移动游戏业务采取了曲线策略,与之海外市场拓展联系密切。财报信息披露,盛大游戏去年四季度海外市场环比增长高达61.3%,最大功劳归结于手机游戏《百万亚瑟王》上。这是盛大游戏于去年年末推出的最新手游,目前只在韩国成功上线,并计划于今年上半年在中国**、中国香港和内地及新马等国家和地区陆续推出。
按照张向东的规划,产品之外,盛大游戏计划推出PC与手机互通的功能,以手机实现大型游戏的社区化,并开发诸如安全账号等新功能。
显然,在移动游戏领域,不论是产品还是缔造平台,盛大游戏都不想重演网页游戏的遗憾。
不过,新领域依旧有老对手,网易CEO丁磊也在近期财报会议上透露将在今年上半年让大家“看到一些移动游戏”,畅游也宣布将于2013年展开手机游戏的布局,畅游总裁兼首席运营官陈德文表示,目前也开了两条独立业务线开发独立游戏,并希望和游戏厂商合作,争取2013年和2014年能实现快速推出移动产品,这还没算上已经早早发兵的最大对手腾讯。
对于盛大游戏而言,看轻短期业绩浮沉固然心态端正,但真正决胜未来绝非轻而易举。