2016CIGC以“玩心创造世界”为主题,三七互娱发布了多款重量级的游戏产品,高级副总裁罗旭先生不仅在大会上进行了题为“2016年页游战略发布会”的基调演讲,详细阐述了对2016年页游新趋势的预测和看法,并在会后接受了媒体采访,回答了许多用户十分关心的问题。
【采访对象】
37游戏集团高级副总裁:罗旭
页游网:罗总您好,在过去一年里37游戏在IP的运营上取得了令人瞩目的成绩,2016的IP也会成为行业内的争夺焦点,请问37游戏主要是从哪些方面来判断这款IP是值得采用的?
罗总:我觉得也有点像37游戏平台一样,不管什么样的游戏都要,没有说具体只要哪一个方向的游戏。而是在领域内先撒网,从现有的IP里进行挑选。一个方向是在动漫、影视、小说还有包括以前的端游里进行布局。每一类型里面,我去挑产品,挑影响力OK的产品。当然有的IP是很小,但是贴合我项目的话,这个IP我还是会拿。但是什么样的IP怎么样拿,各种论坛、各种文章都有,我只要拿下我有需求的IP。
页游网:如今的三七互娱已经不仅仅局限于游戏业务,那么除了改编游戏外,对IP的使用是否会有其他扩展呢?比如游戏衍生品的开发等等。
罗总:这个会,也是基于我们公司泛娱乐的概念,不仅仅是单个领域,你从另外一个地方把IP拿过来,你可以再它扩散。比如我们拿了IP可以做动漫,做电影、电视剧,这是比较大一点的方向。当然我们也可以围绕这个IP做一些周边的产品,围绕这个IP做很多事情,最终目的是把这个IP的影响力提升出来,从各个领域一起把这个IP发扬光大。
页游网:说到泛娱乐的概念,实际上现在泛娱乐有两种思路,一种是拿一个IP做成娱乐,使流量变现。还有一种是我把一个游戏经营成IP,后续出自制剧或者周边也好,您怎么看这两个?
罗总:拿IP做游戏,这个变现很快。从某种意义上来讲,不是每个影视都是IP,不是说你是个电视剧就一定是个IP,一个IP的形成是要靠长期的积累,你要有足够用户足够影响力,这样才是一个IP。这个时候拿IP过来做游戏变现等于我们已经经过了它的长期积累,相当于是来收获的,是一种正常的游戏生产方式。
另外一种,你要有一个游戏而且要把它发展成IP,IP形成这个过程其实也蛮艰难的。前提你是以游戏为基础,然后你再做其他东西,但是这个游戏已经运营了这么久了,它的影响力也出来了。你去做其他东西的时候,不会觉得很慢,但一定要适合你。
《航海王》《天堂2》或年内上线
页游网:说到IP,我们能聊一聊37游戏在做的《天堂2》的网页游戏吗?
罗总:我们IP是去年拿到的,但是毕竟这么大一个IP,要筹备,各方面要准备充分,为什么37游戏有了自研以后,对外面需求并没有太大变化,大概只有10%的变化,我们还有90%需求需要外面提供。为什么?就是因为我们极光网络团队还要持续维护《大天使之剑》、《传奇霸业》等等,我们的发展方向是做长线,产品流水摆在那里,要做产品的更新迭代,可以把这个产品做1年、2年、3年、4年甚至更长时间,然后我们还要做新的项目。
这时候我可能不会去动原来的团队,因为动了团队,在运营的游戏肯定就会出问题了。所以我们肯定是在经验传承过程当中搭配相应的人,所以《天堂2》这个项目启动得并不是外界想象的那么早,说白了现在正在属于前期的阶段,开发前期的阶段。这个产品理想状态下年底出来,我也希望年底能出来。
页游网:今天CIGC会场上37游戏与日本超级IP《航海王》的版权方举行了签约仪式,将这一IP改编成页游,不知道我们这款《航海王》将做成什么类型的游戏呢,将会以什么特色来贴近原著?
罗总:首先这个IP很好,我们也刚刚开始在研发,也是刚起步。你刚刚说到一个是还原度。针对这个IP来讲,日本的IP,日本的监修是非常苛刻的,你是不能随便改他东西的,你任何一个改动地方都得交给他审核,他说不行你就得继续改。所以这个IP还原度一定是很高的,在版权监修的情况下,他自己要求的那种东西,对这个IP肯定有很高还原度,但也不是说这个产品完全是那样,因为我可以加新的东西。他监修的内容是什么样?他原来是这样,你不能改成另外一个样。比如说这个人物形象是这样的,你这里不能做任何改动。OK我加新的东西,加一个玩法,原来没有这个东西,这种就有得商量。所以在还原度,肯定是比较高,同时我们会适应国内用户。做成即时战略,RTS。
页游网:前面我们有说到未来的发展趋势,不论是日本还是欧美市场,都有像COK这样的全平台游戏。您认为这种全平台互通的游戏会是未来的发展趋势吗,有没有可能给页游带来二次爆发的机会?
罗总:手游和页游打通,可以打通。但是会有很多问题,因为你实际场景不一样,用户体验不一样。但是如果纯打通了,手游一样,页游一样,同样的东西什么都打通,在目前情况下,是不合适的。
页游网:为什么不合适?
罗总:首先页游的操作,比如说传奇,页游打你手游。你用屏幕,我鼠标比你快。这种操作模式决定了互通难度比较大,互通是可以做得到,但是做了以后能不能给你带来很好的效果?我认为不一定。现在就探讨一个相对浅的互通,比如说游戏A是一个页游,游戏A也做了一个手游,那互通什么?互通打一场战斗,可能这是一个方向,这种是相对浅一点的互动。我手游用户打页游用户,或者手游把某一个功能,页游的某一个功能,这个功能在双方来讲都不吃亏的情况下,你做一个结合可能更好。比如说每个月举行一次PK赛,手游页游一起打,有一个报名系统然后跨服,大家都去到跨服里,而不是通过这里直接来,但是现在技术角度来讲,很多场景,实际场景满足不了。未来也许可以解决,但是几年以内应该还不会。所以我不觉得这会是未来的一个爆发点。
拳皇系列将拍动画和真人电视剧
页游网:今天有提出要推出《拳皇》系列的动画还有真人电视剧?想问一下具体这个项目现在进展如何?
罗总:《拳皇》动画我们已经在做了,不出意外今年上半年会出来。真人还没有最终定下来。因为真人拍和动画不一样,动画画一下就完了,但是真人得找专业的合作方,现在还是属于在探讨阶段。在谈谁来拍,是定剧的时候,还没有开拍。这个一定会定下来,但是首先动画今年上半年不出意外会出来,真人电影也在努力推进,也是我们泛娱乐战略的一个步伐。
页游网:今天VR是大会另外一个主题,今年被称为VR元年,哪怕过几天GDC上面也是以VR为主。37游戏除了购买了一家VR公司以外,VR方面还会有哪些布局?会不会开始研发VR游戏?
罗总:首先VR,正如你说的我们今天刚刚发布的投资了一家加拿大的VR公司,他们主要做VR游戏,提供内容的.
页游网:有没有考虑自己做一个?
罗总:目前我们还没有进行市场布局。虽然VR虽然很火,但硬件的铺设还有很长时期,硬件说白了就是用户,这个时候你在没有足够优势情况下产生很多内容比如说VR游戏,风险会比较高。另外这个时候你是初学者,进入的话风险会相对比较高。但是我可以投很成熟的,包括我们今天投的加拿大这家公司,他做的游戏内容是全球排在前三的,所以他是有影响力的。在投这个的时候,我们可以学到一定的东西,以后肯定也会布局做硬件。因为毕竟它是一个大趋势,当然你说内容怎么做,这个和我们现在的页游、手游不一样。它的内容又是一个很大的变化。
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