前期游戏会直接进行引导,还在懵逼状态的我直接到了战斗画面,战斗场景做的真心不怎么样,人物都是静态的,攻击的时候像卡牌一样飞过去撞一下,好在还有攻击特效能看。
战斗胜利后直接引导去抽卡界面,果然如之前千月所想,《十万个小伙伴》中并不是主角单枪匹马拯救世界,还有伙伴系统,需要各种强力的伙伴一起挂机打怪。说真的,我莫名很喜欢这种抽卡啊,抽将啊,抽XX什么的,对人品有种蜜汁自信。
耶,S级将,马超,不过我猜初始每个玩家都会有。话说回来,这马超萌化以后还不错啊,脸很可爱,身材也很好,大家看那健壮的胸大肌,真是个健康的蓝孩纸~
游戏主界面因为面板按键太多显得有点凌乱,把后面暂未开放的热气球都挡住了,这种布局在手机上玩的话还感觉不多什么,但一放在大屏幕的电脑上,就会有种明显的局促感。
《十万个小伙伴》的主要玩法就是挂机,战斗界面可以看到每一段时间都会自动遇到一个小怪,自动灭掉后会得到经验与金钱,而且玩家即使下线了不玩了,依旧会获得经验值,把休闲放置H5贯彻落实到底。
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