近日,距51游戏于去年年末上线悬念站宣布即将发布新游《代号∞》已经过去了整整九十九天,期间也发布了充满史诗风格的悬念站二期,令玩家们的期待值飙到了新高度,但却迟迟不公布新游正式名称与玩法,可谓吊足了玩家们的胃口,而就在今日,距离发布《代号∞》悬念站即将百天之时,51游戏终于放出了这款史诗新作的正式定名:《文明与荣耀》!至此,《代号∞》神秘的面纱也将逐渐被揭开……
《文明与荣耀》正式问世,短短五个字背后却蕴含了人类发展文明史的浩荡历程,也彰显了51游戏主创团队对这款游戏的用心与雄心。回顾《文明与荣耀》定名的整个前世今生,从16年年末发布悬念站一期向玩家公布《代号∞》计划,奔跑的原始人拿着火把的形象仍记忆犹新,到17年年初上线悬念站二期引入大型建筑奇迹**唯神论,跨时三个多月的定名过程十足把握住了人类文明的发展历程,从以火为神的原始世界,到封建主义的奴隶社会,文明在一步步推进,而荣耀之光也在不断加强不断闪烁。
据悉,这次51《文明与荣耀》的定名过程是相当考究的,秉着对《代号∞》的无穷大延续以及51游戏一贯的严谨用心态度,先后否决了许多定名提议,最终结合游戏的内容玩法以及相关战略布局,《文明与荣耀》才得以出现在大家面前。以生产建筑人口,资源互相掠夺的经典回合制策略类核心玩法相应会让许多SLG忠实玩家爱不释手,整个宏大的史诗世界观也让历史迷们找到了陶醉其中的理由。
《文明与荣耀》虽还未正式公测运营,但是前期造势市场反应良好,我们有理由相信,《文明与荣耀》能够和《铁血皇城》那般获得玩家们的喜爱,也期待在不久的将来,游戏迎来正式的公测,文明的历程还将继续,追赶荣耀的征程我们还在路上!
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