由腾讯推出的手机聊天工具——微信不久前宣布破3亿用户,并且指出4亿用户指日可待。不同行业人士将目光聚焦于此,寻求新的商业、营销模式。而根据目前韩版微信kakao talk,日本版微信LINE的商业化发展演进过程,游戏成为一项重头戏。那么游戏业该如何使用微信,这个问题引发热议,事实上,游戏公司对微信的使用已经不再是纸上谈兵,部分游戏厂商、游戏媒体先期行动,尝试借用微信积累用户。
电子网络游戏旨在实现人们对娱乐、休闲、社交等方面的精神需求。其中社交需要尤为突出。微信是“1对1”形式进行文字、语音、图片等交流,这种形式用户更能感受到自身被重视、同时私密的形态,可以更加畅所欲言。而对于游戏厂商来说,可以精准到每一个用户的需求,利于用户积累和客服管道。
人人游戏旗下三国策略页游《乱世天下》宣布即将推出微信系统,实现玩家交友征战两不误。玩家在新的平台上交流游戏攻略,游戏心情,更私密、更方便进行社交。同时,《乱世天下》客服团队组建微信“1对1”服务,无论是和游戏相关的各种问题还是玩家想打发无聊时间,只要点击“乱世天下”,帮您答惑解疑。为了追求快捷的答复,采用“人工+自动化”两种对话模式,自动化模式会提前将玩家可能遇到的问题进行编写设置,玩家回复快捷数字,3秒得解。
抓住行业发展趋势,掌控跳动脉搏,创新和尝试是不可或缺的两大元素,谁能在移动互联网浪潮中扬帆,微信对于游戏的助力让人拭目以待。
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