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2014年2月页游平台广告投放数据报告

2014-03-13 10:51:59作者:网络 手机订阅 我要评论()
导读: 72%的游戏网已覆盖页游平台的广告,覆盖率最高;71%的小说网尚未覆盖页游平台。

4.4 2144页游/1666/602游戏/063游戏

相较于91wan、XY,2144页游、1666、602游戏、063游戏4家页游平台则更为专注,仅针对少量的特定网站进行广告的投放;

图8所示,2144页游主要在5个类型共14家网站投放了广告,日均开服数量12;

图9所示,1666主要在3个类型共4家网站投放了广告,日均开服数量6;

图10所示,602游戏主要在3个类型共14家网站投放了广告,其中79%集中在游戏网,日均开服数量3;

图11所示,063游戏主要在2个类型共3家网站投放了广告,日均开服数量1。


(图8)

(图9)


(图10)


(图11)

4.5 软件平台

图12所示,360页游及YY游戏分别依托其庞大的自有用户量,占据软件平台日均开服的前两位;

16家软件平台中,综合软件业务占据了3家(360页游、猎豹游戏、迅雷牛X),语音业务占据了2家(YY游戏、IS游戏),视频业务占据了5家(PPS游戏、快玩页游、暴风游戏、PP游戏、风行游戏)、音乐业务占据了2家(酷狗游戏、**游戏)、游戏软件业务占据了2家(VS页游、175wan)。


(图12)

5.1 虽然市场上优质渠道有限,大多都已覆盖了各大页游平台,甚至被少数几家页游平台长期“**”,但渠道资源却是无限的,敢于尝试开发新渠道资源的平台将会获得可观的增长空间,同时建立渠道资源管理体系,有助于第一时间获取优质推广渠道的资源;

5.2 专注于优质渠道的运营,是提升日均开服及游戏营收最简单、有效的方法,但想要进一步规模化,尝试多样化的广告投放渠道更有利于平台的可持续发展;

5.3 建立差异化的广告投放渠道(除上述渠道外),不但可以避开竞争激烈的渠道,甚至可以更低的成本获得更高的收益;

5.4 对于新进平台而言,投放网盟(除百度网盟、搜狗网盟外)广告是较为理想的选择,但想要进一步发展则不能依赖网盟。

【编辑:网络】

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