3月27日消息,有爆料称昨天腾讯公司自己开发的网页游戏《将魂》首日公测收50万元。据了解,《将魂》由百度游戏和腾讯游戏共同运营。而早前腾讯百度共同运营的《部落守卫战》,单月营收就已超3000万。
《将魂》是一款三国战棋类网页游戏。在游戏题材上可谓创新平平。百度和腾讯各有优势,腾讯自家平台用户庞大,百度的搜索用户也很庞大。在网页游戏方面腾讯利用QQ空间及庞大关系网及平台推广游戏,百度也有自己的游戏平台,庞大的用户导入量是关键这种用户群的数量远大于一般联运平台,足以用亿来计算。
这种营收与腾讯本身用户群不能说并无关系。合作完成后,将一款已经过测试,证明在拥有较多用户前提下,可以完成大额度营收的游戏归入麾下,为百度自身获利。游戏也可以通过大规模的玩家引入来进行自身推广,这种合作无论对于游戏还是平台都是双赢的。《将魂》首日收50万就说明了这点。
腾讯近期在网页游戏动作频频,微信游戏化就是一个例子。不排除《将魂》有可能登陆微信平台的可能。作为百度和腾讯的对头360早前就已经进入网页游戏领域,百度和腾讯联手给360在游戏业方面带来较多压力。
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