游戏开发商能够存活十年就非常不易,要在竞争激烈的环境下保持增长更是难上加难。
休闲游戏开发商Big Fish报告称2012年是公司成立十年来最成功的一年。该公司收入超过2.2亿美元,游戏下载量自2002年至今已经累计超过20亿次。
“去年对于Big Fish来说是非常成功的一年”,公司CEO Paul Thelen在一个声明中说。“我们的预订量去年增长了20%,并且将为我们在2013和2014年的增长带来推动作用,这很大程度上是由于我们的新业务的快速发展”。
Big Fish成立于10年代早期,当时主要发布PC和网页休闲游戏。在过去的几年里,该开发商开始把业务扩展到了移动和免费领域。
“移动平台是我们增长最快的部分,占据公司总收入的30%”,Thelen说,“一年之前,我们从收费游戏模式转向了更多的选择,现在我们超过半数的移动游戏都是免费模式”。
Big Fish自己内部研发游戏,不过也和全球140多个开发商进行合作。目前旗下有超过3000款游戏,并计划以更快的速度发布新游戏。
“客户对我们不断增长的高质量游戏系列以及平台自由度的反映仍然很好”,Big Fish CFO Dave Stephenson说,“玩家们对于公司在各个平台的游戏都很喜欢,参与度很高”。
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