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《龙歌》评测:画面制作精良 战斗可操作性强

2013-03-31 22:36:21作者:扣扣 手机订阅 我要评论()
导读: 龙歌作为一款期待值颇高的作品,它的画面音效以及战斗,包括系统的完整性都不负众望,但细节上还需要多考虑一下新手玩家的上手以及大部分中国页游玩家的操作习惯。

当然了,并不是所有的任务都这么顺风顺水,譬如进入格雷迈陵的接到的格雷迈的遗物任务,要求到格雷迈陵取一瓶井水,本小白尝试了多种方式,左右键点击,包括把瓶子砸向井内,都没有任何任务反应,太让人绝望了,后来发现我一直在格雷福特的井边徘徊,好吧,快唾弃我!对欧式地图名称同样分辨无能啊,任务君就不能给点更明显的提示么?

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错误的任务地点QAQ

就此我放弃了我的任务之旅,回顾前面的几个任务大都在达波摩地图中,一个可自由PK的场地,对于认真做任务的人来说太蛋疼了,任务物品的掉落几率不算高,还有一群闲的蛋疼的人见人就打,偏偏打不死还要磨着你的宝贵时间,一个不小心飞出去的技能还会误伤围观群众引起群殴,因为技能默认伤害接触到的第一个生物,包括怪与其他玩家。

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场景切换点

龙歌的战斗技能可设置三个,左键、右键以及一个可用TAB键切换的右键技能。虽然龙歌的技能效果很炫,包括怪物爆破效果以及悬浮泛光的掉落物品都让战斗有了极强的观赏性,同时即时战斗的可操作性也在龙歌中体现的淋漓尽致,但仅用鼠标来攻击,再结合前面提到鼠标的多功能性,不免令人开始担忧鼠标君的未来,要玩龙歌看来要先批发几个鼠标备着才保险。

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战斗截图

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战斗截图

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PK截图(我会告诉你是我被揍的截图么,才不存在什么PK呢!)

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PK截图(混蛋!又被揍了!姐路过一下至于么?)

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