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生死时刻 决战在即《生死狙击》首测前瞻

2013-04-03 09:46:10作者:网络 手机订阅 我要评论()
导读: 首款3D FPS射击对战网页游戏《生死狙击》,即将于4月10日开启首次技术封测,枪战射击游戏步入网页时代新纪元,这款别出心裁的作品在开测之时会呈现出怎样的亮点。

首款3D FPS射击对战网页游戏《生死狙击》,即将于4月10日开启首次技术封测,枪战射击游戏步入网页时代新纪元,这款别出心裁的作品在开测之时会呈现出怎样的亮点,本文就广大玩家关心的热点问题一一解析。在前瞻之前,让我们先对实测游戏视频一睹为快:

首测前瞻:卡不卡?

从以上的游戏视频中我们可以看到,整个游戏过程从未出现过卡顿现象,游戏画面之精细,已经游戏过程的流畅度,让人很难想象这是一款网页游戏。据悉,《生死狙击》将以40帧帧率(Frame Per Second简称FPS)运行。业界中有一句趣话:“FPS(指FPS游戏)重在FPS(指帧率)。一般来说,第一人称射击游戏对帧率要求较高,当帧率大于30时,游戏画面可以流畅运行。此外,《生死狙击》自主研发的引擎对游戏流程程度也是一大保障。

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首测前瞻:快速登录

对于《生死狙击》而言,从登录游戏到开始战斗只需30秒,全程无须任何3D插件下载安装,就能享受客户端级的游戏体验。如果说极速体验是鱼,而游戏画质是熊掌的话,《生死狙击》真正做到了鱼和熊掌可兼得。

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首测前瞻:爽快感

《生死狙击》的延续了经典FPS的鼠标+键盘操作,鼠标控制视角和射击,键盘控制移动、跳跃、换枪换弹等常规操作,熟悉FPS的玩家对此不会有任何不适应感。在游戏体验上,切换枪支换弹夹时流畅自然,完美还原了不同种类枪械的射击感与打击感。在音效上也十分逼真,玩家可以凭敌人的脚步声,判断敌人所处的位置。

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首测前瞻:游戏玩法

根据已掌握消息,《生死狙击》技术封测期间,将开放团队竞技模式和爆破模式两种经典玩法,前以消灭敌人为目标,在设定好的时间内,消灭敌方人数最多的一方为获胜者;后者分进攻方与防守方。进攻方需要用特殊的炸弹摧毁目标,而防守方则需阻止目标被摧毁。随着游戏的开发和完善,将陆续开放更多的PVP玩法以及PVE玩法。

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首测前瞻:游戏背景

世界金融危机以后,A国上将Aggression意图通过制造基因战士和生化武器来挑起世界大战,建立起一支专属于自己的私人军队,并为其取名为“Conqueror”即“征服者”。然而这个世界总是在奇妙的平衡着。Protection原本是Aggression的心腹之一,在他完全了解了Aggression意图将战火燃烧到整个世界的时候, Protection创立了一个叫做“Avenger”即“复仇者”这个组织。

这个世界原本就无所谓绝对的正义和邪恶,“征服者”也好,“复仇者”也罢,两个人的私欲,两个人所谓的自己的正义终究在这个本就动荡的世界里再一次掀起了血雨腥风。

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《生死狙击》开测在即,本次测试为封闭测试,对参与测试的玩家有人数限制,想要在第一时间体验网页上的FPS大作,敬请关注游戏官网获取激活码,赢取测试资格。

关于《生死狙击》:《生死狙击》是由杭州无端科技推出的一款3D全高清FPS网页游戏。游戏无任何插件,以网页方式流畅运行,让玩家轻松找回FPS的乐趣。《生死狙击》一共分为2个阵营,征服者和复仇者。玩家可以招来好友即时开战对抗,一起进入枪林弹雨的枪战世界。

点击进入《生死狙击》官方网站:

【编辑:网络】

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