弓箭手
古代战场分为近战战场和远战战场。上面提到的这些兵种,都只适合于近战战场。倘若,两军相距数里,这些兵种,就失去了用武之地。弓箭手在这个时候,就可以大派其用。弓和箭,是有史以来最早发明的兵器,它改善了史前人类的狩猎技巧,允许人们远距离捕杀目标。在战场上,弓箭手不仅可以在两军交阵之前,进行相互试探、攻击,也可以在交战时,利用自身的长距离射杀优势,攻击敌方的后排部队。
器械兵
在古代战争中,各个君主往往是以占有城池的多少来判定各方势力的。所以,城池的占领在战争中就显得特别重要。这也衍生出一种专门为攻城而打造的兵种——器械兵。这种兵种,往往具有大型的攻城拔寨的器具。像投石车、霹雳车都是由这部分兵种所操纵的。因为这部分兵种的战争输出是依靠这些大型器械,所以,杀伤力不言而喻。这部分兵种,在部队进行攻城时,可以起到事半功倍的效果。
以上这些,就是《大三国志》里面所包含的五大兵种,每一个兵种都具有自己独一无二的特色,都具有自己所独当一面的领域。作为兵种,无论哪一个兵种在战场上都不是所向披靡的,都会具有兵种自身的缺陷和弱点,也都会被其他的兵种所克制,这也是中国古代兵法博大精深之处。玩家们需要开拓自己的思维,结合兵种相生相克的关系,在战场随机应变,方能达到战无不胜攻无不克。在战场上,只有将这五个兵种的特点发挥到极致,才能确保每一次战争的胜利。
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