【页游网专稿,未经授权请勿转载】
采访人物:施少卿
页游网:您好,非常高兴您能接受我们的采访,和玩家朋友们介绍一下自己吧!
施:玩家朋友们,你们好,我是《群侠演义》的主策施少卿。
页游网:能为我们介绍一下《群侠演义》是一款什么样的游戏吗?
施:《群侠演义》是一款以经典小说《笑傲江湖》为题材的ARPG武侠类网页游戏。游戏凭借华丽的战斗画面、丰富多彩的场景、经典的小说桥段、令人热血沸腾的阵营战及帮会战、源远流长的正邪关系等元素,为广大喜爱武侠题材的玩家打造一个真实热血的武侠游戏世界。游戏主打的是大型多人PVP玩法,玩家将会化身为《群侠演义》中的一位绝世大侠,在游戏世界的江湖中创造属于自己的神话。
页游网:《群侠演义》的画风是怎样的?在设计人物及场景时是否有所借鉴?
施:《群侠演义》主要参考CG插画并结合中国武侠水墨风格。在角色以及场景设计方面主要参考中国古代名胜古迹,结合现代审美需求为核心设计理念。其中借鉴包括**元明清各代建筑,其中包含瓦片风格、石雕风格以及园林设计,整合现代元素成就新一代武侠设定。
页游网:《群侠演义》在玩法上是如何与小说原著相契合的呢?
施:《群侠演义》的玩法并不是凭空想象,而是提取原著的经典元素来设计的。游戏中的副本、活动、关卡等玩法无不流露着熟悉的气息,但深入体会又ee会发现别有一番滋味。例如在“千佛塔”这个副本中,玩家可以近距离体会恒山派一行人被嵩山派围困的经典情节,并可扮演拯救者的角色将嵩山派之人一一击败。通过熟悉和特别这两种迥异的契合,玩家得以自然而然地投入游戏的玩法中,畅享无尽的游戏乐趣,同时从一个全新的角度解读原著的风采。
页游网:《群侠演义》引导系统的设计理念是怎样的,如何迎合不同玩家的游戏习惯呢?
施:游戏前期,我们设计了一条非常清晰的主线,以任务+剧情的方式让玩家快速融入游戏的氛围。玩家在体验原小说经典剧情的过程中逐步提升角色等级并接触游戏内的各个系统。在引导的过程中,我们尽量做到松弛有度、循序渐进,让更多休闲玩家也可以轻易学会游戏的各个系统玩法,而没有什么学习成本压力。而对于经验丰富的硬核玩家,也可以在丰富的剧情和任务中熟悉整个游戏的内容,更快地开始称霸武林的征程。
页游网:《群侠演义》自正式上线后,已经达到每天开设一组服务器的开服速度。您认为达成此效果的原因有哪些?
施:《群侠演义》作为一款武侠页游,在武侠这一题材上拥有广大的受众,如此大规模的潜在用户群体是游戏获得成功的基础。当然,这也是我们最大的压力。爱之深责之切,我们也深知需要做出足够优秀的产品才能不负玩家们的期望。为此,《群侠演义》在前期花费巨大的时间和精力来打磨游戏的每一个细节。正是全体开发人员这种对游戏品质的追求,才迎来广大玩家如此的热情拥戴。在此也非常感谢玩家们对《群侠演义》的支持。
页游网:最后想和玩家朋友们说些什么呢?
施:大家的支持,是我们不断前进的动力。希望广大玩家能够继续关注和支持《群侠演义》,我们也将继续努力为大家带来更多更精彩的内容!
【编辑:zz】