精灵宝可梦式战斗系统
战斗界面
《GH》的战斗采用的是擂台制,这点和我们熟知的精灵宝可梦是一样,而且在技能设定上的命中、威力、AP也是如出一辙,还有相性克制这点。基本上可以说《GH》的战斗系统是个简化的精灵宝可梦的战斗系统,精灵宝可梦还可以使用道具。
图鉴人设,专属剧情
图鉴
大家可以在图鉴中查看角色的人设和双立绘,并且随着亲爱度的提升可以解锁人物专属剧情,亲爱度只要人物参加战斗就能提升。注意粉色的剧情是R18剧情(你懂得~~),如果想观看R18剧情,就要跳到隔壁《GHZ》才行,所以我推荐大家直接玩《GHZ》就行了,反正游戏都一样,还多了R18剧情,何乐而不为呢?
最后吐槽
《GH》是一款美少女育成游戏,这点和那些实际靠抽抽抽的卡牌游戏是不同的。在《GH》里就算你抽到了SSR也不能直接使用,必须先进行一段时间的育成才行,育成的这段时间才是这款游戏的重头戏。育成时还有随机事件发生,这点可以增加游戏的乐趣,但由于语言问题效果并不好。最重要的问题是随着角色的增多,育成很容易变成重复的机械操作,很容易产生审美疲劳和厌烦。
总而言之,《GH》算是一款值得一试的游戏,如果有中文就更好了,当然这很难,除非游戏大火被国内引进。如果大家喜欢这种主打育成的游戏,我推荐一款由中国**游戏团队出品的《梦界物语》,这款游戏大家可以试试。
另外福利剧情我就不放了,毕竟这里是《GH》的评测,要看福利,大家可以自己去体验~~