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评分内容 | ||
游戏画面 |
界面排版 |
界面是否简洁;是否符合游戏主题;布局是否合理且符合页游用户的操作习惯 |
场景以及战斗画面 |
画面的美观程度;图像细节表现如何;场景是否丰富;战斗画面的技能表现力如何 | |
人物以及怪物造型 |
人物以及怪物造型是否符合游戏主题;能否迎合大众审美观;是否支持个性化外形定制;角色表情动作是否丰富 | |
游戏音效 |
背景音乐 |
音乐是否丰富;会不会令人产生厌烦情绪;能否与游戏主题以及画面相呼应营造更具吸引力的游戏氛围 |
音效表现 |
是否存在画蛇添足的音效表现;有无过于刺耳令人生厌的音效;音效的使用时机以及效果如何 | |
游戏操作 |
新手亲切度 |
初入游戏的新手指导是否细致;通过新手指导能否让玩家对游戏快速上手;针对每个系统以及玩法是否有相应的帮助说明 |
基础操作 |
人物移动、系统的操作是否符合人性化设置;是否接受自定义快捷键 | |
战斗操作 |
技能以及药品快捷键的设置是否合理;战斗操作是否流畅;是否符合同类游戏用户的操作习惯 | |
基础体验 |
任务剧情 |
通过任务是否能融入剧情;任务模式是否多样化;任务过程是否充实;是否存在无法衔接的部分 |
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系统完善度 |
游戏中是否包含了页游的基础系统,如强化宠物坐骑等;系统体验过程中是否存在不合理的设定或BUG |
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副本设定 |
游戏副本难度是否循序渐进,难度平稳;副本剧情表现力如何;副本奖励是否合理;副本内有无特色的场景互动 |
游戏创新度 |
创新度 |
游戏中针对基础系统、活动、战斗体验等各方面是否有融入自己的新概念,做出自己的特色;有无一家独有的创新内容 |
互动体系 |
基础互动 |
游戏中好友、组队、工会、竞技等基础互动系统是否完善;细节上能否便利于玩家交流结识 |
活动交互 |
是否加入了增进玩家互动的特色活动;能否有效促进玩家交流,同时提升玩家粘着度 | |
游戏流畅度 |
流畅度 |
在电脑配置以及网速尚可的情况下判断游戏的载入速度;人物移动是否存在顿卡情况;服务器是否稳定;体验期有无重大服务器事故 |
【编辑:王小扣】