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日本社交游戏巨头Gree是如何衰落的

2013-04-25 10:04:34 作者:扣扣 手机订阅 我要评论()
导读: 据《福布斯》3月份出炉的亿万富翁排名榜,年仅36年的日本社交游戏网络巨头Gree创始人田中良和(Yoshikazu Tanaka)是日本最年轻的亿万富翁。

据《福布斯》3月份出炉的亿万富翁排名榜,年仅36年的日本社交游戏网络巨头Gree创始人田中良和(Yoshikazu Tanaka)是日本最年轻的亿万富翁。仅用五年时间,田中良和就实现身价上40亿美元。不过,由于错失全球智能手机快速发展的好时机,仅仅过了18个月,他所拥有的财富只剩下了13.8亿美元。

Gree创始人田中良和

虽然苹果iPhone已经登陆日本五年了,但Gree收入的六成还是依靠非智能机用户。

Gree称,因为消费者大量涌向苹果App Store和谷歌Google Play选择游戏产品,该公司的年收益将出现首次下滑。据Gree此前表示,在截至6月30日的财年中,该公司的净收益可能将为310亿日元(约合3.11亿美元),而上一财年的净收入为480亿日元。

自2011年11月Gree股价创下峰值后,目前该公司股价已经腰斩,成为东京证券交易所指数(TOPIX Index)表现最差劲公司的之一。Gree周一报收于1227日元,其最高股价则是在2011年11月创下的2840日元。

Gree发言人称,为扭转局面,公司游戏开发人员正在试图推出新产品提高下载量。据悉,Gree也尝试通过收购小型研发公司来提升游戏产品的多样性。据彭博社统计,自2009年至今,Gree已经收购了17家公司,其中包括Pokelabo和Funzio。

日本市场研究机构MM Research Institute称,截止3月31日,日本智能手机用户占到所有合约手机用户的37%,而三年前这一比例还是3%。此外,该机构预测未来几年这一比例还将明显增长。

私募股权投资公司BGC Partners亚洲证券销售经理艾马尔•安瓦萨德(Amir Anvarzadeh)认为,Gree和DeNA将因智能手机覆盖率的上升受到极大影响,目前智能手机游戏的市场过于拥挤。

日本矢野经济研究所(Yano Research Institute)预计,日本移动游戏市场在截至2013年3月的年度中增长37%,至3870亿日元,并将在截至2014年3月的年度中再增长10%。

尽管市场在增长,但是麦格理银行(Macquarie Group Ltd.)驻东京高级分析师大卫•吉布森(David Gibson)认为,日本市场不再是Gree和DeNA的时代,这两家公司的收入将停滞不前。昔日两大巨头在目前的大环境下难有作为,其已经建议投资者卖出这两家公司的股票,并预计他们的股价在来年还得下跌25%。

美国证券与投行机构Cantor Fitzgerald LP分析师Naoshi Nema预计Gree将跌至800日元。按此计算,田中良和所持有股份的价值将为900亿日元,按周一的汇率计算,约合9.04亿美元。

既然有看衰,自然也有看好的。巴克莱银行(Barclays)驻东京分析师米岛圭一(Keiichi Yoneshima)认为Gree股价将回升至1600日元。米岛圭一认为,Gree的股价被低估了。

米岛圭一表示,即使Gree 和DeNA难以回归以往的快速增长,但是仍然有机会搭上移动游戏产业发展的顺风车。

即便如此,曾经作为Gree早期发展支持者的KDDI此前已表示,将在5月12日之前出售该公司所持有的Gree 公司6.8%股权的一半。

KDDI表示,出售股份只是确保投资利润,并不会改变两家公司的合作关系。

相比之下,日本另一大运营商Softbank则表示将斥资250亿日元增持游戏开发商GungHo Online Entertainment的股份。由于开发的免费移动游戏《智龙迷城》(Puzzle & Dragons)受到消费者追捧,GungHo去年的运营利润增长近八倍,至93亿日元。据该公司在4月11日发布的消息,截至4月9日,《智龙迷城》在苹果App Store、谷歌Google Play以及亚马逊Kindle Store的下载量已经超过1200次。

Macquarie分析师吉布森称,KDDI和Softbank的举动反映出移动游戏的未来发展方向。吉布森说:“行业正在由现有的平台向新的模式转变,我认为Softbank和KDDI都认识到了这点。”

【编辑:王小扣】

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