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《一剑屠龙》封测首评:新的传奇即将诞生

2013-05-01 06:48:20作者:扣扣 手机订阅 我要评论()
导读: 4399传奇巨作《一剑屠龙》在4月27号开始终极封测之后,备受玩家好评,被认为是后传奇页游网游时代的扛鼎之作。

4399传奇巨作《一剑屠龙》在4月27号开始终极封测之后,备受玩家好评,被认为是后传奇页游网游时代的扛鼎之作。以小编这几天试玩的情况来看,4399《一剑屠龙》的“传奇味”很浓,PK副本和战斗操作很出色,堪称团战跟技术流的天堂。从游戏本身的水准以及开测几天来玩家越发高涨的热情来看,新的创奇即将诞生!

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打开4399一剑屠龙,一股浓浓的传奇味道便已扑面而来,排山倒海。从直观的画面上,一剑屠龙和传奇就相似得有如孪生兄弟一般:都是写实风格,画面说不上绚丽却有一种很古朴的感觉,UI和人物做得很小,说明游戏将重点放在了群P之上。不过封测期间的缓冲还不是太理想,相比一测虽然有了不小的提高,但还不尽如人意,接下来正式版本应该会有较大改善。

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升级的速度很快,游戏中的任务难度可以说是很低的,而且接受和完成任务时的衔接做得很好,相比其他游戏来说大大地节省了中前期的时间。作为一款传奇类游戏,一剑屠龙将重点都放在了玩家之间的PK以及群战上,所以在PVE方面力求速度和刷怪的快感。

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终测开始时小编选择的职业是法师,看中的是其比较强的独立作战能力,不过这是一个典型的远程职业,近身就是挨爆的命,所以找几个肉盾队友十分必要;而战士的血量、防御和攻击都相当不错,但是容易被法术忽悠;而道士的作用十分全能,能隐能毒能疗,战斗时还可以有一个小跟班,适合持久战。总的来说三个职业各有千秋,互克互补,这也是一剑屠龙强调群P的理念一致。

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