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2016ChinaJoy同期会议听众及专业观众团购申请

2016-05-10 15:34:26作者:网络 手机订阅 我要评论()
导读: 以“游戏新时代,拥抱泛娱乐”为口号的第十四届ChinaJoy将在上海新国际博览中心开幕。十多年来,ChinaJoy逐步成为全球最顶级的泛娱乐展示平台。

BTOC展区展期仅一次参观权限。

从以上各时段优惠幅度不难看出,在5月15日前购买**可享受的优惠幅度高达30%,即所有**均可以7折价格订购,可谓ChinaJoy专业观众证和会议听课证的“最惠期”!希望有意参与今年ChinaJoy同期专业会议和商务洽谈的业界各位朋友留意以上优惠信息,并及早规划自己7月ChinaJoy之旅的行程安排,抓住最后不到十天的报名“最惠期”,以最低价格订购相关**,获得最大实惠!

想要购买听课证参会的朋友,可点击“阅读原文”进入官方报名系统进行报名!

付款方式和领证方式

填写完此报名表之后,请您发送电子版报名表给组委会销售部,我们收到报名表后会发送付款通知给您,上面有银行汇款信息,请在接到组委会的付款通知后7个工作日之内,支付全额费用并于付款后通知组委会查款。收到您的付款我们的工作人员会发送领证确认函给您。如您的购票满足使用商务配对系统的权限,付款后我们会发送BTOB商务配对系统用户名和密码给您。

**领取

购买**的听众或者观众我们会发送您领证确认函,确认函上会写明详细的领证时间地点等信息,请打印该确认函并携带您的名片和有效**现场领取。

2016 ChinaJoy同期会议简介

中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)

中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)是当前数码互动娱乐产业最具权威性、国际性、专业性的产业盛会,而CDEC是与ChinaJoy同期举办的规模最大、水平最高、影响最深远的、最具产业风向标意义的产业高端大会。

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于2003年创立的CDEC,至今已有13年辉煌历史。历届CDEC得到了我国**主管部门与全球知名企业的高度重视和深度参与,多位**相关部门高级官员均曾应邀前来,作为**嘉宾为历届CDEC致辞。

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2015CDEC嘉宾

为顺应全球数字娱乐产业泛娱乐化趋势,2016年CDEC将全面转型升级,由游戏产业高峰论坛提升为数字娱乐产业大会,全面打造以I图为中心,覆盖影视、游戏、网络出版、动漫、视听等领域、以泛娱乐为特征的产业高端大会;并以“融合共生开启泛娱乐自由新生态”为主题,传递领袖智慧,再造泛娱乐化数字娱乐产业生态风向标;跨平台、跨领域、跨业态,发表独具颠覆与创造的领袖思想;诠释数字娱乐产业的内涵与力量,促进我国数字娱乐产业健康、有序、快速发展。

与往年不同,本届CDEC将分立“巅峰对话”、“产业对话”版块,打造更高层级、更宽领域、更大范畴的大会新样式,汇聚多元产业力量,从不同领域解读泛娱乐,解构数字娱乐全新生态;并同期设立全球游戏产业峰会、二次元产业峰会、中国电竞峰会三项会议,进一步彰显年度产业热点。

1全球游戏产业峰会

全球游戏产业峰会是中国国际数码互动娱乐展览会同期举办的产业高端会议。自2003年亮相以来即得到我国游戏产业**主管部门的高度重视和深度参与。大会每年邀请海内外知名游戏企业高管参加会议,历经多年沉淀,已发展成具有产业风向标意义的游戏产业高端大会。

在全球游戏产业峰会上,有中国游戏最具代表的企业领袖阐述中国企业竞争优势,有海外巨头纵论全球化下的中国市场布局,游戏及相关企业精英更将聚焦于此,寻求中国梦中的现实机遇。大同世界,殊途同归,传统巨头与新兴代表、中国企业与海外巨商,从不同的视野出发,在此共绘未来全球数码互动娱乐产业的绚丽篇章——更多的热点话题、商机和惊喜,尽在2016年全球游戏产业峰会!

2二次元产业峰会

近几年来,二次元文化在年轻人群中风靡一时,引发了各大动漫展上人头攒动的热闹景象。有调查显示,国内泛二次元用户达2.19亿,其中90后超过95%,且这些数字每年仍在不断飙升中,受众人群性别比例也趋于平衡,这些都足以说明,二次元人群已逐渐成为当下主流社会群体中不可忽视的一部分。

随着动漫业成为国家重点发展产业,二次元文化如今得到了社会各界众多企业的广泛关注。动画、漫画、游戏和文学作为二次元文化的四种主要载体,也成为行业内的关注重点。为此,ChinaJoy主办方汉威信恒特地于2016年第十四届ChinaJoy同期召开“二次元产业峰会”,力图针对二次元内容引入、本土化和输出等问题探索一条有效的途径,并为国内外相关企业合作搭建良好平台。本次大会将邀请国内外行业专家、企业高层和文化原创作者,通过演讲、座谈等形式,围绕二次元行业的优秀作品、二次元文化在中国的发展前景和发展方向等议题展开讨论,共同促进二次元文化的发展。

3全球电子竞技峰会

2003年11月8日,国家体育**将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项目,电子竞技在我国快速发展,成为全球电子竞技发展的主流力量。

随着游戏产业的发展,电子竞技快速普及和提升。从开始的图C端游到页游,再到移动端以及时下的虚拟现实设备,游戏载体的不断演进,电子竞技的形式更加丰富,玩法更加多样化,电子竞技独特的‘娱乐性+竞技性’特质日益凸显,电子竞技项目赢得了全球业界的高度关注。

目前,在我国已经聚集了1.24亿的关注用户,主要由游戏职业玩家、粉丝、主播等群体组成。电子竞技作为未来互联网体育的重要组成部分,迅速从小众娱乐发展到数十亿产业规模。为了有力推动我国电子竞技运动规范健康发展,拓展电竞运动的覆盖人群,传递电子竞技正能量。上海汉威信恒展览有限公司将于2016年7月31日与ChinaJoy同期首次举办全球电子竞技峰会。

本届全球电子竞技峰会将邀请电子竞技相关主管部门、机构和全球知名电竞企业领袖莅临演讲,多角度、多维度、多领域呈现电子竞技领域的新锐智慧,引领我国,乃至世界电子竞技最新的发展方向,将全球电子竞技峰会全面塑造成为展现我国电子竞技最新政策、探讨全球电子竞技最新趋势、交流电子竞技最新发展观念的高端交流平台。

世界移动游戏大会(WMGC)

世界移动游戏大会及展览会(WMGC)顺应全球移动互联网发展趋势,满足全球移动游戏迅疾发展形式下的新要求,立足中国移动游戏发展新的机遇,是由ChinaJoy主办方汉威公司联手移动游戏企业家联盟(MGEA)全新打造的最具国际性、专业性和权威性的移动游戏产业综合功能平台。大会汇集全球移动游戏领域顶级精英,深入透析移动游戏发展规律,广泛探讨移动游戏前沿话题,专业交流移动游戏研发与应用,权威发布移动游戏产业走势,倾力扶持移动游戏民族品牌,有力推动移动游戏创新,全面促进了中国移动游戏产业健康、有序发展。

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2015WMGC部分演讲嘉宾

大会专注于全球移动游戏的企业品牌展示、进出口交易、版权合作、新产品推广、技术联盟及联合研发、大平台联合运营与应用、投融资推介与合作、在线邀约商务洽谈等综合商务服务功能。

中国游戏开发者大会(CGDC)

作为国内顶级的游戏开发者盛会,中国游戏开发者大会(CGDC)自2008年起已经连续举办八年,涵盖了网络游戏开发、外包、次世代游戏设计、手机游戏研发等业界关注的重要领域,致力于推动中国游戏业界的业务探讨,体现了业内人士对国内产业环境下游戏研发技术特点的深度了解,为希望深入了解中国游戏开发情况的国外公司提供了极佳的技术交流平台。

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2015 CGDC主题演讲人

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2015 CGDC部分演讲嘉宾

日前,CGDC已结束了本年度的议题征集。关于更多相关资料,请点击:

分享经验凝聚智慧:2016中国游戏开发者大会(CGDC)议题征集全球开启

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