5月12日,欢聚时代(纳斯达克证券代码:YY)今天发布财报。财报显示,欢聚时代第一季度营收为11.503亿元,比上年同期的6.663亿元增长72.6%;净利2.27亿元,环比下降了39%。
欢聚时代首席执行官李学凌称:Mobile YY、YY音乐和娱乐应用等业务的增长动力在今年第一季度继续体现,Mobile YY单月活动用户数量达到近3400万人,同比增长71%左右。
李学凌透露,来自Mobile YY业务的营收同比增长近400%,这主要是由于付费用户数量增长219%和每位用户平均营收增长54%。
“Mobile YY业务营收约占第一季度音乐和娱乐业务营收24%,前一季度这一比例为14%。”
在李学凌为YY业界称赞的同时,有一些情况需要注意,尽管每年第一季度是传统淡季,但这个季度是YY营收同比增长首次低于80%的季度,净利同比增长也大幅减缓。
欢聚时代净利环比大降39%,也为其上市以来最大环比跌幅。这一切均说明,在欢聚时代高速增长多年后,其业绩可能会进入到相当稳定的阶段,过去那样的高速增长或不再存在。
YY Q1营收11.503亿元 同比增72.6%
欢聚时代季报图解:营收净利润增速均放缓
欢聚时代第一季度净营收为11.503亿元(约合1.856亿美元),比上年同期的6.663亿元增长72.6%。欢聚时代第一季度净营收的增长,主要由于来自互联网增值服务的营收增长。
欢聚时代第一季度来自互联网增值服务的营收(包括来自于在线音乐和娱乐、在线游戏、在线约会、游戏直播及包括会员计划在内的其他来源的营收)为11.08亿元(约合1.792亿美元),比上年同期的6.421亿元增长73%。
欢聚时代第一季度互联网增值服务营收的增长,主要反映了付费用户人数的增长。
YY娱乐Q1营收5.901亿元 同比增54%
欢聚时代第一季度来自在线音乐和娱乐的营收为5.901亿元(约合9520万美元),比上年同期的3.831亿元增长54%。欢聚时代第一季度在线音乐和娱乐营收的增长,主要是由于付费用户数量同比增长57.6%至1,585,000人,但被每位用户平均收入下滑2.4%部分抵消。
欢聚时代第一季度在线音乐和娱乐服务每位用户平均收入同比下滑主要是由于移动为整体音乐和娱乐服务营收贡献加大。
YY Q1游戏收入2.317亿元 同比增29%
欢聚时代第一季度来自网络游戏的营收为2.317亿元(约合3740万美元),比上年同期的1.803亿元增长了28.5%。
欢聚时代第一季度网游营收增长,主要反映每位用户平均收入增长和网络游戏数量增长。
欢聚时代第一季度网络游戏每位用户平均收入增长24.3%,至486元,而付费用户数量则达到47.7万人;在线游戏总数为229款,同比增长64.7%。
欢聚时代第一季度来自在线约会业务的营收为1.318亿元(约合2130万美元),比去年同期的730万元增长了1699.3%,这一增长主要是由于付费用户数量增加433.3%到19.2万人以及每位用户平均营收同比增长236.8%到687元。
欢聚时代第一季来自其他互联网增值业务(主要包括在线约会、游戏直播、会员计划)的营收为1.572亿元(约合2540万美元),比上年同期的7130万元增长120.3%。
欢聚时代第一季度来自游戏直播的营收为5500万元(约合890万美元),比上年同期的2360万元增长了132.5%;
欢聚时代第一季来自会员订阅计划的营收为6170万元(约合1000万美元),比上年同期的4340万元增长42.3%,这一增长反映欢聚时代会员数量比上年同期增长24.8%至106.2万人。
欢聚时代第一季度来自网络广告业务的营收为1450万元(约合230万美元),比上年同期的2420万元下滑40.1%。