小编:《群英传》这款新游戏的如何定位的?更容易吸引哪类玩家呢?
均哥:休闲游戏《群英传》定位希望给玩家带来不同的战斗体验,有别于传统回合制的页游,类似于《最终幻想》的ATB战斗系统,当然中间简化了操作部分让整个战斗更简单,但不失乐趣,从三国题材和美术风格来看,《群英传》适合的用户群也是比较广的。
小编:与其他三国题材的游戏相比,《群英传》有什么特别之处呢?
均哥:休闲游戏《群英传》最大的特点是有一套组合变化非常多样的战斗系统,在这套战斗系统的基础下,衍生了很多玩法,这个是其他页游没有的,因为《群英传》采用了即时制的战斗模式,相比传统的回合制页游是不一样的,攻击速度、技能冷却时间、技能搭配顺序等,都将是新颖的玩法,不再是你一下我一下的时代了,谁速度更快,谁就可以在战斗中获得更大的主动权。
小编:这款游戏主要是为玩家提供哪些乐趣呢?或者说更偏重于故事剧情、战斗方面还是角色养成呢?
均哥:在休闲游戏《群英传》当中,不仅能体验丰富的战斗玩法,角色养成方面也不少,甚至还加入了自己的领地建设等玩法,许多游戏中的资源获取都是要通过这些系统才能获得,更全面的发展自己的能力,是《群英传》重要的一环。
小编:《群英传》什么时候会对玩家进行开放测试呢?首次测试有哪些福利给大家呢?
均哥:休闲游戏网页游戏平台将于2013年05月28号,为大家带来这款穿越三国的ARPG游戏。首次测试福利送神秘大礼包喔!
小编:《群英传》预计什么时候进行收费或者商运?这款游戏属于独代产品,还是首发,之后会和其他平台联运吗?
伯哥:在5月28号开测以后,我们将针对游戏内存在的不足,进行相关的调整,希望参加测试的玩家能给我们提供宝贵的意见,我们秉着对产品负责的态度做好游戏体验,不欺骗玩家!所以这个期限要看调整的速度来做最后的决定。
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