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《女神联盟》产品经理谈细分市场战略

2013-06-20 14:51:46作者:网络 手机订阅 我要评论()
导读: 本期独家专访,为大家带来游族《女神联盟》产品经理对游戏的介绍,一起来看看吧

【页游网专稿,未经授权请勿转载】

采访人物:女神联盟产品经理日光

今日,游族网络旗下首款西方题材页游《女神联盟》开启测试,媒体特别专访了《女神联盟》产品经理,了解关于游戏开测的一些情况,以及游族网络对此款产品的定位以及市场战略。

页游网:封测中有没有遇到什么问题,玩家的反馈如何?

答:在封测第一天的时候,不少玩家遇到一个画面“卡”的问题,但是这个问题出现后1小时内就已经被完全解决了。原因是一个关于内存加载的问题,《女神联盟》的内存加载机制并非像传统那样占用量会不断上升,通过调整一个参数后,既保证了玩家长时间体验也不会过大占用内存,也不会再出现“卡”的情况。

除了这个对玩家体验有影响的地方外,其他陆续发现了一些小BUG,也都一一调整,确保不会再影响后续玩家。

在封测中,我们通过游戏内、论坛、电话、微博等一些方式,收集到不少玩家反馈,总的来说玩家对这款产品的质量还是比较认可,对其中一些玩法,比如“女神系统”的讨论也是蛮多的。

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页游网:此前游族推出的作品都是关于武侠、历史等中国风,为什么这次会选择西方题材来做?

答:确实,《女神联盟》是游族网络首次尝试西方题材,我们也做了许多准备工作。比如世界观方面的素材储备、原画方面的细节储备等。之所以选择西方题材,从公司角度来说,一方面是丰富题材线,游族未来不可能只有东方题材的作品;另外游族未来定位是一个业务涉及全球范围的企业,因此根据各国、各地区的用户喜好,必然会有不同类型的产品上线。

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