职业的划分一直是所有游戏最基本,也是最经典的特色玩法之一。无论是优势互补、五行相克,还是男女有别、阴阳和谐,都已经成定论,而想要有所突破定,就必须要有独特的世界观构架做为强力支持。否则,该玩法就会变成一把双刃剑,伤人伤己留下败笔。
而西游风智慧型RPG《悟空来了》在职业划分上首推新概念玩法。这说的是游戏高瞻远瞩的“神瞰级”世界观设定,由此延伸出来的人族、妖族、仙族三大概念性职业特色。而当玩家初始创建游戏角色的时候,乍一看,二乘以三总共六种选择,并没有新鲜点可言。不着急,这其中的内涵型秘密这就一一道来。
首先,《悟空来了》最核心的纯护法上阵玩法,首次让玩家的剧情扮演角色和战斗护法相分离。一方面玩家可以真实体验九九八十一难闯天下的豪情万丈;另一方面深度切合组队取经,斩妖除魔的游戏玩法。而这两种最具魅力的游戏特色并行不悖、无缝结合,让玩家时而腾云驾雾,休闲惬意;时而剑拔弩张、策略斗法,劳逸结合之中享受巅峰级的西游盛宴。
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