CAPCOM三十年《鬼武者魂》乱入名作今昔盘点
导读: 从1979年成立公司,1983年正式更名为CAPCOM到现在,CAPCOM公司已经走过了风风雨雨的三十多年。
【30年如日中天 CAPCOM现今招牌游戏】
1996年,正直游戏界接受3D时代洗礼的时候,CAPCOM推出了一款恐怖冒险游戏,这款游戏一经推出便引起巨大反响,它凭借着严谨科学观,精巧的谜题设计和恐怖气氛营造获得了巨大成功,不仅为CAPCOM带来了荣誉和大量实际利益,也使“生存恐怖”类游戏成为冒险游戏一大分支而开始广为流传。这款游戏就是《生化危机》。直至今日,《生化危机》系列依旧在推出新作,并被改编成电影而广为人知。
正如《街头霸王》和《快打旋风》的关系,《生化危机》在研发续作的过程中也出了意外。在《生化危机4》初版出来后,CAPCOM意识到初版在各方面都与以往生化危机系列的恐怖风格大有不同。CAPCOM不想放弃生化危机系列的恐怖风格,也不想放弃这个初版,于是自此开创了一个名为“鬼泣”的游戏系列。
CAPCOM公司于2001年推出了一部法庭辩论AVG型游戏作品《逆转裁判》,讲述的是一位辩护律师通过调查取证,与证人对峙法庭的故事。因为其故事扑朔迷离且引人入胜而大受好评,并被改编成漫画、电影等作品。
除此之外,还有《战国BASARA》、《丧尸围城》、《失落的星球》等,正是这些游戏,撑起了CAPCOM如今的一片天下。
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