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反暗黑页游新作《格子RPG》10日首测 特色前瞻

2013-07-08 14:46:18作者:小旋 手机订阅 我要评论()
导读: 《格子RPG》是《问道》研发团队汇集数年游戏研发经验,历时多年打造的独具特色的回合制角色扮演游戏。它打破了传统的英雄战魔王、勇者斗恶龙式的游戏设定。

五大职业

《格子RPG》打破了传统的战、法、牧职业设定,玩家在游戏中会体验到五个独具特色的魔族职业,每个主角职业都有非常符合其魔族特点的两个发展分系,例如独眼巨人的第一个分系是使用战锤的攻击系,第二个分系是可以利用头上的邪眼向敌人发起攻击、削弱光束。吸血鬼,是高贵的血族。她们举止优雅,身手敏捷,是暗夜的杀手,日暮的王者.能够学习剑术与黑魔法,擅长先发制人,是战斗力最为平衡的暗黑战士。木乃伊,是上古失落文明的法老。满身的绷带,透出邪恶的幽光。能随心所欲驱使仆从,也是优秀的术者,擅长广范围炎魔法与剧毒诅咒。独眼巨人,是深渊中的巨人勇士。他们强壮的躯体,伟岸的骨骼,透出坚毅和勇猛。任何敌人在他们的铁锤之下都不堪一击,此外还会使用邪眼放射光束魔法来打击敌人。魔女,是守护地狱魔法源泉的魔族。她们拥有俏皮可爱的外形,天生就掌握强大的魔力。最擅长使用冰雷两种元素魔法,也会操控死神巨镰以横扫敌人。魂武士,是尽忠而亡的英魂。生时是天下无双的武士,为人敬仰。死后化成不灭的鬼雄,为人追思。生前剑术已出神入化,英魂化后更拥有了将魔法与剑术融汇的能力。

战斗系统

《格子RPG》游戏采用的是回合制的斗门方式,相较线上流行的动作RPG来说,回合制比较不吃操作技术,而更加考验策略与战术的运用,但虽然不属于动作游戏,《格子RPG》的招式特效做得有板有眼。精彩的战斗动画、多段伤害判定及镜头移动效果,将为玩家带来格斗体验的回合制战斗。

使魔

《格子RPG》设计有天赋、血统、战阵、技能、契约、魔化、图腾、装备等多维度使魔成长系统,打造魔尊级使魔团队,上百种的怪物随意供玩家驱使,自由组建自己的强力队。自由的技能学习系统,让宠物养成更有乐趣。

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