在国内,“群侠演义“的武侠游戏运营模式曾经让很大一批页游厂商先“富”起来。而伴随着市场的整合、行业总体水准的提高,这类“大杂烩”式的玩法已经给眼光日益挑剔的玩家带来了审美疲劳,武侠RPG的出路何去何从?近日,中国网页游戏第一平台51wan对外高调发布了一款全新的武侠新游《南帝北丐2》,并将其定义为“硬派武侠”。该作在画面、玩法、活动等多个方面突破了许多同类产品的固有理念,人气迅速窜高。为此,页游网记者专门采访了该作的产品负责人孟然,让他给大家说说2013年硬派武侠我们玩什么。
页游网记者:每个人都有一个大侠梦,《南帝北丐2》中如何为玩家还原一个**湖呢?
孟然:硬派武侠《南帝北丐2》主要强调“金庸十四部”的正统武学表现力,以及多方位的双层策略玩法。不同年龄阶层、不同游戏习惯的玩家都能找到自己的一条大侠之路,相信能在暑期档给玩家带来不一样的游戏体验。
页游网记者:《南帝北丐2》对外宣称是一款“硬派武侠页游”,第一时间让人联想到“ACT”游戏,你是如何看待的呢?
孟然:这是一款定位为“硬派武侠”的全新产品。中华武学博大精深,尤其在武功外在的表现上注重刀法、剑意、身法、内力等诸多文化元素,这就决定《南帝北丐2》在武功的“硬派”的表现上有所思考。尤其是视觉感官上,高清全屏的壮美武功、以及类似于凌波微步、幻影重重等表特效演示,更能将玩家带入到类似于屏幕打斗的逼真现场。我想,这才是中国侠迷玩家喜爱的“硬派武侠”。
降龙十八掌
页游网记者:《南帝北丐2》的侠客寻访和一代中的侠客玩法是否相同?
孟然:《南帝北丐2》的侠客根据不同的资质有不用的用处:最低级的绿色侠客大多都很唯美可爱,可缠绵获得免费精力值;蓝色侠客主要用来获得侠魂,提升侠客资质;紫色侠客资质和武功在培养方面性价比最高,是主要的战斗力来源;而橙色侠客就是玩家的终极追求的。所以玩家不会感觉到同类武侠产品中“废材”的侠客出现。所以不同阶层、不同收入的玩家都会找到自己的一条养成路线。
页游网记者:许多人说武侠游戏是70后、80后的游戏情结,而新游推广方面是否在玩法上照顾90以后玩家游戏体验呢?
孟然:确实,对来我们这一代玩家来说,金庸十四部堪称经典,终生都无法忘怀。而时代在发展,观念在更新,就如你所说,90年代出生的大部分玩家已经习惯了唯美便捷、轻松休闲的生活方式,最终导致部分重度ARPG游戏渐渐退出主流市场。
因此,《南帝北丐2》基于这个市场考虑后,在战斗机制上采取了双向选择,尤其习惯了解放双手的90后玩家,可以选择自动智能战斗模式,同样能获得愉快的身心体验。所以说《南帝北丐2》是一款适合大众口味的RPG页游,十分适宜多渠道推广。
页游网记者:《南帝北丐2》作为最新力作,对比《南帝北丐》它有哪些更突出的玩法呢?
孟然:与一代原作相比,新游在制作技术、表现手法、功能完成度,市场需求等各个方面都有实质性的超越。从数次删档测试的玩家调查数据显示,《南帝北丐2》的玩法创新度高达80%以上,比如说:无职业划分,武功体系只与门派相关联,这在业界是十分罕见的。
页游网记者:现在的手游市场蒸蒸日上,您怎么看待未来的手游前景。
孟然:手机游戏的发展很迅猛,但也应看到网页游戏的魅力正在逐渐爆发出来,大有赶超客户端游戏的趋势。而对于51wan平台来说,这两种游戏形态双向发展,并行不悖,目前,已经有《大明浮生记》、《武林3》等多款页游的手机版已经对外上线,欢迎大家体验。
页游网记者:期待《南帝北丐2》有更好的表现,也希望贵公司能带来更多好玩的页游。感谢您的配合。
孟然:很感谢页游网的采访,辛苦了。
51wan《南帝北丐2》游戏官网:**
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