作为一款**作品,《大三国志》在战斗方面采用了RTS“可控可见”的即时战斗模式,一扫多年来策略页游战斗表现贫乏的颓势。每位玩家都要独立操作3个英雄+5个兵种。游戏设置了大量快捷键,让玩家在指挥千军万马时依然游刃有余。玩家可以使用1、2、3快速切换英雄,Q、W、E、R瞬间释放技能。鼠标右键可以控制单位移动,鼠标左键可以圈选部队,编为一队统一操作。上百武将搭配,千种技能组合,再加上地形、阵法、兵种等无数影响因素,成败不到最后无法预料,胜负皆在一瞬之间。这种即时战斗模式,彻底告别传统策略页游的枯燥乏味“数据对比年代”,掀起名副其实的策略游戏大**!
在策略层面,除了建造、内政、屯兵、外交、攻城等传统三国策略游戏都有的元素之外,《大三国志》更是将国家的命运直接交付给玩家手里。游戏中的国战玩法,每周都会在世界地图上的名城中打响,胜者夺城,败者割地!浩荡中华国土,唯有洛阳、成都、建业这三座首都不可被攻占,其他城池均可被攻占。游戏中的国王拥有对敌方名城宣战的权利,可以选择具体攻打哪个国家,号召全国玩家集中力量,同心协力,共攘强敌,开疆拓土。游戏让每位玩家都有改写历史的机会,让自己的国家统一天下。
此外,《大三国志》并非是SLG与RTS的简单相加,而是有机的融合。比如,为了使得玩家的游戏体验更加流畅,游戏取消了SLG中军粮的设定,让玩家可以在广袤的华夏版图上无限行军,在大地图上相遇即可自由交战,亦可随时偷袭敌方玩家城池;又如在RTS部分,玩家不需要建造兵营、采集资源,而是直接进入交战环节,直接体验千军万马的真实战场,体验多单位操作的畅爽魅力。
简而言之,《大三国志》将SLG战争策略与RTS即时战斗完美融合,就如貂蝉配吕布,小乔嫁周郎,二者相得益彰。相信《大三国志》一定会助您成就一统山河的君王大梦!
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