在网页游戏市场格局逐渐稳定的同时,移动游戏则呈现出爆发性增长的趋势。报告显示,2013上半年,移动网络游戏用户规模达到1.71亿人,相比去年同期增长119.3%;市场销售收入达到25.3亿元,相比同期增长100.8%。面对前景广阔的移动游戏市场,无论是从未做过游戏的非业内人员,还是传统端游、页游团队都已纷纷加入其中。
移动游戏的市场机会巨大,能否抓住仍然要依靠企业自身实力。游族网络通过上半年的产品运营,在移动游戏方面每个月也有过千万的收入。对此,游族CEO林奇认为,对于具有足够实力,深刻理解游戏的团队来说,无论端游、页游和手游都没有问题,其本质在于团队是不是真的会做游戏。
据记者了解,在Chinajoy现场,游族不但向玩家展示了页游拳头产品《女神联盟》,还将陆续推出《铁王座》等两款手游作品。鉴于之前《萌江湖》的出色表现,游族最新的手游产品在发出之前就已经积累了很高的人气。此前,林奇更是在微博中放出豪言,2013年内,游族将至少推出三款新品手游。
业内人士分析,鉴于游族在页游与手游市场上的双向优势,将极有可能在后续布局中加大跨平台产品的开发力度。此前该公司旗下《一代宗师》就进行了移植手游的尝试,取得了不错的效果。
2013年作为网络游戏的关键年,市场格局将会出现不小的变化。能否在其中取得立足之地,归根结底取决于企业实力。无论是网页游戏还是移动游戏市场,都需要具有优秀质量的产品来为企业说话,争取市场份额。