御剑飞仙,经典再现!当年一部《蜀神剑侠传》,开小说界千古未有之奇观,直接影响了后世的金庸等新派武侠小说的光大发展!而以蜀山剑侠为题材的游戏也层出不穷,带领世人进入一个浮想联翩激情快意的奇幻世界。同样以蜀山剑侠为背景的自研新作《蜀神》近日首测人气爆棚,小编特奉上其最为核心的技能系统供各位看官一探究竟,重温仙魔鏖战的热血传奇!
要说《蜀神》的技能系统,首当其冲的是以武当、峨眉、昆仑三大职业为区分的门派技能。武当乃内家之宗,物攻、防御、生存特性较突出;峨眉技法快速灵动,长于物暴、速度、驱散属性;昆仑功法至妙玄深,群攻、法术、驱散能力过人,而门派技能便围绕着三大职业的特性,以天赋加点的形式展开。
作为一款半即时半回合制页游,《蜀神》技能系统**有5个快捷槽供玩家携带门派技能,大部分门派技能的释放需要消耗怒气,而少数门派技能则拥有累积怒气的功能。在pk过程中,玩家可自动战斗亦可手动操控,但后者可通过累积连斩数造成更大的伤害加成。